# Основная информация

## Полезная информация и ссылки <a href="#info" id="info"></a>

**WITHERLAND** - это крутой игровой **MineCraft** сервер, где вы сможете получить донат абсолютно бесплатно и поиграть с кучей донатерских возможностей на основном режиме проекта. А если вы не любите имбалансный и тем более бесплатный донат - то для таких игроков у нас есть ещё целое множество других прикольных и интересных режимов!

* **Дискорд сервер** › [**\*ссылка\***](https://wither.land/ds)
* **Группа ВКонтакте** › [**\*ссылка\***](https://vk.com/witherland)
* **Связаться с нами** › [**\*ссылка\***](https://vk.me/witherland)
* **Донат на сервер** › [**\*ссылка\***](https://wither.land)

**Мы - одни из лучших серверов для игры с друзьями!** А если у вас нет друзей, то у нас вы найдёте их в два счета! **Удачи в игре!**

## Как зайти на сервер с компьютера? <a href="#minecraft" id="minecraft"></a>

Для игры на нашем сервере с компьютера вам понадобится любая современная версия игры **Minecraft Java** и любой лаунчер!

* **Наш IP адрес** *(Адрес сервера)* › <mark style="color:purple;">`wither.land`</mark>
* **Версия** › любая современная
* **Лицензия** › можно играть без лицензии

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FCIyw5Z8u9lK0qdFqoUF7%2Fimage.png?alt=media&amp;token=968727b0-7c13-44ba-b4ea-62c68fbba8c3" alt=""><figcaption><p>Добавление сервера в Minecraft Java Edition</p></figcaption></figure>

## Как зайти на сервер с телефона или приставки? <a href="#bedrock" id="bedrock"></a>

Для игры на нашем сервере с телефона или приставки вам понадобится любая современная версия игры **Minecraft Bedrock** и **xbox** аккаунт!

* **Наш IP адрес** *(Адрес сервера)* › <mark style="color:purple;">`wither.land`</mark>
* **Порт** › <mark style="color:purple;">`19132`</mark>
* **Название** *(Имя сервера)* › <mark style="color:purple;">`WitherLand`</mark>
* **Версия** › любая современная
* **Лицензия** › можно играть без лицензии

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FGINZaaWD6DFGNKt9j8Jl%2Fip%20bedrock.png?alt=media&amp;token=582da6fd-572c-4bb7-bb59-407563f25831" alt="" width="375"><figcaption><p>Добавление сервера на Minecraft Bedrock</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Чтобы играть с **Minecraft Bedrock** издания, вам необходимо иметь учётную запись **xbox**, а если у вас её нет, то сделать её можно совершенно бесплатно на [**официальном сайте xbox**](https://www.xbox.com/ru-RU/games/minecraft/sign-up)
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Мы настоятельно рекомендуем играть с Minecraft Java Edition. Играя с Minecraft Bedrock вы получите ограниченный доступ к возможностям сервера!
{% endhint %}


# Регистрация и вход

## Регистрация, первый вход на сервер <a href="#reg" id="reg"></a>

Если вы у нас играете впервые, то для начала вам предстоит пройти капчу, для этого просто введите цифры с экрана прямо в чат

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FalWHrGHu0UYjI7wReEwU%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fd217dca-c143-4aef-9918-3c1279014796" alt=""><figcaption><p>Пример капчи, в данном случае понадобилось бы ввести в чат цифры › 9990</p></figcaption></figure>

После этого вам необходимо зарегистрироваться на сервере, для этого введите коману:

* `/reg` <mark style="color:purple;">`пароль`</mark> <mark style="color:purple;">`повтор пароля`</mark>
* `/register` <mark style="color:purple;">`пароль`</mark> <mark style="color:purple;">`повтор пароля`</mark>

{% hint style="danger" %}
Не создавайте слишком простых паролей, и не передавайте свой аккаунт другим пользователям!
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
При регистрации используйте уникальный пароль, который вы никогда и нигде не использовали! Запомните этот пароль и никому не сообщайте! Лучше всего, запишите в надёжном месте свой пароль, ибо если вы утеряете доступ к аккаунту, то восстановление пароля будет платным!
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Если при первом входе у вас запрашивают /login вместо регистрации /reg, то это значит, что аккаунт с таким никнеймом уже существует на сервере. В таком случае, если вы захотите начать игру на нашем сервере, то вам понадобится поменять никнейм!
{% endhint %}

## Вход на сервер <a href="#login" id="login"></a>

Уже зарегистрированных игроков мы, иногда, будем проверять, а именно, вам иногда придется вводить капчу, для этого просто введите цифры с экрана прямо в чат

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FalWHrGHu0UYjI7wReEwU%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fd217dca-c143-4aef-9918-3c1279014796" alt=""><figcaption><p>Пример капчи, в данном случае понадобилось бы ввести в чат цифры › 9990</p></figcaption></figure>

После этого вам необходимо авторизироваться на сервере, для этого введите одну из команд:

* `/login` <mark style="color:purple;">`пароль`</mark>
* `/l` <mark style="color:purple;">`пароль`</mark>

{% hint style="info" %}
Пароль от вашего аккаунта, это тот пароль, который вы использовали при регистрации или после смены пароля!
{% endhint %}


# Смена пароля и защита аккаунта

## Смена пароля <a href="#change" id="change"></a>

Если вы заподозрили, что кто-то получил доступ к аккаунту, то это главный повод сменить пароль!

Используйте любую команду, предоставленную ниже, для смены пароля:

* `/cp` <mark style="color:purple;">`старый пароль`</mark> <mark style="color:purple;">`новый пароль`</mark>
* `/changepass` <mark style="color:purple;">`старый пароль`</mark> <mark style="color:purple;">`новый пароль`</mark>
* `/changepassword` <mark style="color:purple;">`старый пароль`</mark> <mark style="color:purple;">`новый пароль`</mark>

{% hint style="info" %}
Не создавайте слишком простых паролей, и не передавайте свой аккаунт другим пользователям!
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Используйте уникальный пароль, который вы никогда и нигде не использовали! Запомните этот пароль и никому не сообщайте! Лучше всего, запишите в надёжном месте свой пароль, ибо если вы утеряете доступ к аккаунту, то восстановление пароля будет платным!
{% endhint %}

## Защита аккаунта <a href="#protect" id="protect"></a>

Вы можете обезопасить свой аккаунт, привязав его к нашему сообществу ВКонтакте! Вот несколько приемуществ, почему это может быть полезно:

* **Уведомление о заходе и выходе с сервера** › если это были не вы, то сразу узнаете, что на ваш аккаунт кто-то заходит
* **Блокировка аккаунта** › если всё же ваш аккаунт кто-то взломал, то вы сможете заблокировать вход с вашего никнейма
* **Информация** › узнайте, онлайн ли ваш аккаунт и с какого IP адреса
* **Двойная авторизация** › усиленная защита входа, вам придется подтверждать свой каждый вход на сервер через бота в нашем сообществе ВКонтакте
* **Кикнуть свой аккаунт** › если вы зависли, или на ваш никнейм кто-то заходит, то вы можете по одной кнопке кикнуть свой аккаунт с сервера
* **Восстановление** › вы можете восстановить свой пароль бесплатно

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FQWOXLc7Vv8ZItTgs77jU%2Fimage.png?alt=media&amp;token=fd6cd93f-c354-4c71-b415-1129ecde8772" alt=""><figcaption><p>Пример работы бота в нашем сообществе ВКонтакте</p></figcaption></figure>

Чтобы привязать свой аккаунт, напишите в наше сообщество ВКонтакте  › [**\*ссылка\***](https://vk.me/witherland) следующий текст:&#x20;

* `!привязать` <mark style="color:purple;">`свой никнейм`</mark>

После этого вам понадобится на сервере ввести команду, которую пришлёт вам бот!


# Дискорд

## Отслеживание чата <a href="#chat" id="chat"></a>

Отслежиавайте в прямом эфире действия игроков, чаты, аукционы и не только в нашем дискорде не заходя в игру › [**\*ссылка\***](https://wither.land/ds)

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FJxcAucwaweYHX2cJSM2W%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2be8ae7b-282b-4c4f-804c-076f5b652534" alt=""><figcaption><p>Пример отслеживания серверных чатов в дискорде</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Игроки могут видеть чат и действия игроков только в том случае, если они просматривают чат. Некоторые донатеры и модераторы получают доступ к полной истории чатов, и им не обязательно находиться в канале, чтобы отследить сообщения.
{% endhint %}

## Привязка аккаунта к дискорду <a href="#linking" id="linking"></a>

Чтобы писать в серверные чаты с дискорда, не заходя в игру, вам нужно связать аккаунты, вот инструкция:

* В главном лобби сервера напишите команду `/discord link`
* Далее найдите нашего бота в дискорде › [**\*ссылка\***](https://wither.land/ds) *(он находится первый в списке участников)*
* Отправьте этому боту циферный код, который вы получили из главного лобби

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FSk1mN1Mqk6sIyNNLUjEC%2Fimage.png?alt=media&amp;token=07553a8b-3555-4f68-b9a0-d23f7010d4d2" alt=""><figcaption><p>Пример успешной привязки к дискорду</p></figcaption></figure>

**Готово!** Аккаунты связаны, а если вы заходите отвязать аккаунт, то в главном лобби сервера напишите следующую команду:&#x20;

* `/discord unlink`

{% hint style="info" %}
После привязки вы обязуетесь использовать одинаковые никнеймы, что и в дискорде, что и на сервере. Никнейм в дискорде заменится автоматически! Использование разных никнеймов запрещено правилами!
{% endhint %}


# Моды

На нашем сервере установлено несколько интересных модов, скачав которые вы получите больше интересных функций!

{% hint style="info" %}
Моды работают только в Minecraft Java&#x20;
{% endhint %}

## Emotecraft

Эта модификация добавляет анимированные эмоции, которые будут видеть все игроки, у которых установлен этот мод

#### Скачать мод Emotecraft

Выберите нужную версию и ядро вашего загрузчика модов

* Выберите нужную версию и ядро вашего загрузчика модов
* Поместите скачанный мод по пути майнкрафта в папку mods

{% embed url="<https://modrinth.com/mod/emotecraft/versions>" %}
Ссылка на скачивание мода Emotecraft
{% endembed %}

#### Скачать анимации для Emotecraft

* Скачайте нужные анимации, которые поддерживаются модом
* Переместите файлы анимаций по пути майнкрафта в папку emotes

{% embed url="<https://emotes.kosmx.dev/emotes>" %}
Коллекция анимаций для Emotecraft
{% endembed %}

Чтобы открыть меню эмоций, нажмите на кнопку "B"

## Plasmo Voice

Эта модификация добавляет добавляет голосовой чат прямо в игру!

#### Скачать мод Plasmo Voice

Выберите нужную версию и ядро вашего загрузчика модов

* Выберите нужную версию и ядро вашего загрузчика модов
* Поместите скачанный мод по пути майнкрафта в папку mods

{% embed url="<https://modrinth.com/plugin/plasmo-voice/versions>" %}
Ссылка на скачивание мода Plasmo Voice
{% endembed %}


# Улучшаемые воронки

## Новая механика воронок <a href="#new" id="new"></a>

На некоторых наших игровых серверах используется новая, неванильная система воронок. Это создано не только для оптимизации сервера, но и для упрощения строительства механизмов ферм. С этими воронками играть гораздо интереснее!

Когда вы научитесь пользоваться нашей механикой воронок, вы сможете строить огромные и оптимизированные фермы с удобной сортировкой предметов!

### Преимущества новой механики воронок <a href="#features" id="features"></a>

* Одна такая воронка сможет заменять сотни и даже тысячи ванильных воронок
* Дистанционная привязка к контейнерам, сундукам и печкам
* Огромный радиус всасывания предметов в воронку
* Большое количество настраиваемых фильтров между привязанными контейнерами, сундуками и печками
* Беспроводная передача предметов

### Как НЕ нужно использовать новые воронки <a href="#wrong" id="wrong"></a>

Так как эта система блокирует использование ванильных воронок, то не нужно пытаться использовать данные воронки, как обычные!

{% hint style="info" %}
Не используйте воронки, подключая их вплотную (напрямую) друг к другу. Тоже самое касается и печек, сундуков и контейнеров.
{% endhint %}

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FCXIIJZNFwIeKTcWIc6Pa%2Fimage.png?alt=media&amp;token=0cbc1b58-6a75-4e57-bdc8-d024128fc6fc" alt=""><figcaption><p>Пример некорректного использования новой механики воронок</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2Fj2HFFH7nL3vb2GW7Sag9%2Fimage.png?alt=media&amp;token=1f98beaf-8904-4c94-91eb-e897fd14904e" alt=""><figcaption><p>Пример правильной  работы воронки</p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
В некоторых мирах использовать воронки не получится, например, в общих мирах (временные миры) на сервере островов.
{% endhint %}

## Настраиваем воронку <a href="#settings" id="settings"></a>

### Первые шаги <a href="#first" id="first"></a>

* Первым делом нам необходимо её купить! Для этого перейдите в раздел `/h`
* После того, как вы выбрали нужную себе воронку, продумайте место для её размещения.&#x20;

{% hint style="info" %}
Помните, что ставить воронки ванильным образом, подключая их вплотную - **нельзя**!
{% endhint %}

* Продумайте логистику подключения воронки к сундукам, контейнерам или печкам. Изучите и прокачайте воронку до нужных вам значений, для этого, подойдите к воронке и ударьте по ней!

### Соединяем воронку с контейнерами, сундуками и печками <a href="#linking" id="linking"></a>

Привязать нашу воронку можно к любому контейнеру, сундуку, печке или к любой другой воронке на расстоянии! Прокачивайте **радиус связей** и **количество связей**, чтобы увеличивать количество и дальность подключения!

* Подойдите к воронке, и ударьте её, чтобы войти в меню
* Выберите раздел **привязка**
* После этого выберите объект *(сундук/другая воронка/печка/контейнер)*, который вы хотите связать с этой воронкой *(подойдите к объекту, и ударьте его)*, главное, чтобы привязываемый объект был в радиусе действия улучшения **радиус связей**

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FUdgg6B9l0v8lb7bLwUCs%2Fimage.png?alt=media&amp;token=bcdde0f0-f36d-4c83-af96-01797854fa68" alt=""><figcaption><p>Чтобы <strong>связать</strong> воронку с печкой, нажмите на <strong>привязку</strong>, через <strong>меню воронки</strong>, а затем, <strong>подойдите</strong> к печке и <strong>нажмите</strong> на неё</p></figcaption></figure>

### Удаление воронки или привязки <a href="#unlink" id="unlink"></a>

#### Удаление воронки

Чтобы сломать улучшаемую воронку, достаточно **зажать шифт** *(присесть)* и разрушить воронку **любой киркой**

#### Удалить привязку к объекту

Для этого войдите в меню воронки *(подойти к воронке и ударить по ней)*, а после нажмите на раздел привязки **правой кнопкой мыши** *(подержать, для телефонов)*, и после ударить по объекту, который нужно отвязать

## Улучшение воронок <a href="#upgrade" id="upgrade"></a>

Улучшайте параметры воронок, чтобы повысить её производительность!

**Расшифровка параметров, которые используются в таблице:**

* **Ур.** › Уровень, стадия определённой прокачки. Каждый параметр прокачивается отдельно за монеты.
* **Радиус связей** › Дистанция беспроводной связи от воронки до контейнеров, сундуков или печек.
* **Связи** › Максимальное количество контейнеров, сундуков или печек, которые можно дистанционно подключить к одной воронке.
* **Радиус всасывания** › Радиус, внутри которого одна воронка может подбирать предметы.
* **Передача** › Сколько одновременно предметов за один рабочий так воронка сможет передать.

{% tabs %}
{% tab title="Улучшаемая воронка" %}
Это воронка, которую можно улучшать! Такая воронка при правильном использовании сможет заменить сотни ванильных воронок!

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="77">Ур.</th><th>Радиус связей</th><th>Связи</th><th>Радиус всасывания</th><th>Передача</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>10</td><td>1</td><td>2x2</td><td>6</td></tr><tr><td>2</td><td>15</td><td>2</td><td>3x3</td><td>8</td></tr><tr><td>3</td><td>20</td><td>3</td><td>4x4</td><td>10</td></tr><tr><td>4</td><td>25</td><td>4</td><td>5x5</td><td>12</td></tr><tr><td>5</td><td>30</td><td>5</td><td>6x6</td><td>14</td></tr><tr><td>6</td><td>35</td><td>6</td><td>7x7</td><td>16</td></tr><tr><td>7</td><td>40</td><td>7</td><td>8x8</td><td>18</td></tr><tr><td>8</td><td>45</td><td>8</td><td>9x9</td><td>20</td></tr><tr><td>9</td><td>50</td><td>9</td><td>10x10</td><td>32</td></tr><tr><td>10</td><td>60</td><td>10</td><td>11x11</td><td>48</td></tr><tr><td>11</td><td>70</td><td>15</td><td>12x12</td><td>56</td></tr><tr><td>12</td><td>80</td><td>20</td><td>13x13</td><td>64</td></tr><tr><td>13</td><td>90</td><td>25</td><td>14x14</td><td></td></tr><tr><td>14</td><td>100</td><td>30</td><td>15x15</td><td></td></tr><tr><td>15</td><td>150</td><td>35</td><td>16x16</td><td></td></tr><tr><td>16</td><td>200</td><td>50</td><td></td><td></td></tr><tr><td>17</td><td>250</td><td>60</td><td></td><td></td></tr><tr><td>18</td><td>300</td><td>70</td><td></td><td></td></tr><tr><td>19</td><td>350</td><td>80</td><td></td><td></td></tr><tr><td>20</td><td>400</td><td>90</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>
{% endtab %}

{% tab title="Улучшаемая чанк воронка" %}
Этот тип воронки, отличается от предыдущей тем, что радиус всасывания измеряется в чанках, а не в блоках. Такая воронка рассчитана на огромные фермы и сможет заменить тысячи ванильных воронок!

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="77">Ур.</th><th>Радиус связей</th><th>Связи</th><th>Радиус всасывания</th><th>Передача</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>10</td><td>1</td><td>1 чанк</td><td>6</td></tr><tr><td>2</td><td>15</td><td>2</td><td>2 чанка</td><td>8</td></tr><tr><td>3</td><td>20</td><td>3</td><td>3 чанка</td><td>10</td></tr><tr><td>4</td><td>25</td><td>4</td><td>4 чанка</td><td>12</td></tr><tr><td>5</td><td>30</td><td>5</td><td></td><td>14</td></tr><tr><td>6</td><td>35</td><td>6</td><td></td><td>16</td></tr><tr><td>7</td><td>40</td><td>7</td><td></td><td>18</td></tr><tr><td>8</td><td>45</td><td>8</td><td></td><td>20</td></tr><tr><td>9</td><td>50</td><td>9</td><td></td><td>32</td></tr><tr><td>10</td><td>60</td><td>10</td><td></td><td>48</td></tr><tr><td>11</td><td>70</td><td>15</td><td></td><td>56</td></tr><tr><td>12</td><td>80</td><td>20</td><td></td><td>64</td></tr><tr><td>13</td><td>90</td><td>25</td><td></td><td></td></tr><tr><td>14</td><td>100</td><td>30</td><td></td><td></td></tr><tr><td>15</td><td>150</td><td>35</td><td></td><td></td></tr><tr><td>16</td><td>200</td><td>50</td><td></td><td></td></tr><tr><td>17</td><td>250</td><td>60</td><td></td><td></td></tr><tr><td>18</td><td>300</td><td>70</td><td></td><td></td></tr><tr><td>19</td><td>350</td><td>80</td><td></td><td></td></tr><tr><td>20</td><td>400</td><td>90</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>
{% endtab %}
{% endtabs %}


# Улучшаемые бочки

## Новая механика контейнеров <a href="#new" id="new"></a>

На некоторых наших игровых серверах используется новая, неванильная система контейнеров. Это создано не только для оптимизации сервера, но и для упрощения строительства механизмов ферм!

Когда вы научитесь пользоваться нашей механикой контейнеров, вы сможете строить огромные и оптимизированные фермы с удобной сортировкой предметов и автоматической продажей!

* Купить эти контейнеры можно в разделе `/h`

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FFXiZixmtw2Syunz9pDdc%2Fimage.png?alt=media&amp;token=cd83f2eb-0717-40b0-a6af-28150f7e73f1" alt=""><figcaption><p>Пример того, как выглядит контейнер</p></figcaption></figure>

### Преимущества новой механики контейнеров <a href="#features" id="features"></a>

* Один такой контейнер сможет заменять десятки и даже сотни ванильных сундуков
* Можно делать крутые фермы, ведь эти контейнеры можно объединять с новыми воронками
* Компактный размер, один такой контейнер может вместить в себя более 10 страниц слотов
* Большое количество полезных функций: автопродажа, переплавки, сортировки и т.д.
* Голограммы, показывающие заполненность контейнеров

### Автопогрузка предметов из инвентаря <a href="#autofill" id="autofill"></a>

Чтобы переместить сразу весь инвентарь в контейнер, достаточно всего лишь кликнуть мышкой за пределы интерфейса!

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FlcDYEF7C4P5yHZEs6UVD%2F%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80-%D1%81%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0.gif?alt=media&amp;token=5a61c0ee-585d-4b5f-8aa6-ad832af848a9" alt="" width="375"><figcaption><p>Пример работы автоматической загрузки претметов по клику</p></figcaption></figure>

## Соединяем контейнер с воронками <a href="#linking" id="linking"></a>

Благодаря новым механикам воронок и контейнеров, у вас открываются огромные возможности для постройки гигантских автоматических ферм!

**Подробнее о подключении контейнеров к воронкам есть на странице:**

{% content-ref url="/pages/c1Wc7b5Uhv9gJK4eF1RO" %}
[Улучшаемые воронки](/features/hoppers)
{% endcontent-ref %}

## Улучшение контейнеров <a href="#upgrade" id="upgrade"></a>

Улучшайте параметры контейнеров, чтобы повысить вместительность и функциональность!

**Расшифровка параметров, которые используются в таблице:**

* **Ур.** › Уровень, стадия прокачки контейнера
* **Слоты** › Количество ячеек, в которых могут лежать предметы *(например в обычном сундуке всего 27 слотов)*
* **Компрессор** › Функция группировки предметов в блоки *(например 73 железных слитка превратятся в 8 железных блоков, с остатком в 1 железный слиток)*
* **Плавильщик** › Функция, которая переплавит все руды, которые лежат в контейнере
* **Сортировщик** › Функция, которая наведёт порядок в вашем контейнере
* **Продажа** › Функция, которая по клику продаст содержимое контейнера
* **Множители продаж** › Процент наценки или отбавки при продаже или автопродаже от установленных рыночных цен на товары
* **Автопродажа** › Функция, которую можно включать или отключать. Позволяет создавать автоматические фермы, которые не требуют контроля, предметы, попадающие в контейнер будут сами продаваться *(скорость продажи может зависить от уровня контейнера)*

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="70">Ур.</th><th width="83">Слоты</th><th width="88" data-type="checkbox">Компр.</th><th width="74" data-type="checkbox">Плав.</th><th width="75" data-type="checkbox">Сорт.</th><th width="78" data-type="checkbox">Прод.</th><th width="91">Множ.</th><th width="100" data-type="checkbox">Автопрод.</th><th>Множ. авт.</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>180</td><td>false</td><td>false</td><td>false</td><td>false</td><td></td><td>false</td><td></td></tr><tr><td>2</td><td>225</td><td>true</td><td>false</td><td>true</td><td>true</td><td>x1</td><td>true</td><td>x0.85 <mark style="color:red;">(-15%)</mark></td></tr><tr><td>3</td><td>270</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>x1</td><td>true</td><td>x0.9 <mark style="color:red;">(-10%)</mark></td></tr><tr><td>4</td><td>315</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>x1</td><td>true</td><td>x0.95 <mark style="color:red;">(-5%)</mark></td></tr><tr><td>5</td><td>405</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>x1</td><td>true</td><td>x0.97 <mark style="color:red;">(-3%)</mark></td></tr><tr><td>6</td><td>450</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>x1</td><td>true</td><td>x0.99 <mark style="color:red;">(-1%)</mark></td></tr><tr><td>7</td><td>495</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>x1.05 <mark style="color:green;">(+5%)</mark></td><td>true</td><td>x1.1 <mark style="color:green;">(+10%)</mark></td></tr><tr><td>8</td><td>675</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>x1.2 <mark style="color:green;">(+20%)</mark></td><td>true</td><td>x1.25 <mark style="color:green;">(+25%)</mark></td></tr><tr><td>9</td><td>765</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>x1.35 <mark style="color:green;">(+35%)</mark></td><td>true</td><td>x1.5 <mark style="color:green;">(+50%)</mark></td></tr><tr><td>10</td><td>990</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>true</td><td>x1.6 <mark style="color:green;">(+60%)</mark></td><td>true</td><td>x1.75 <mark style="color:green;">(+75%)</mark></td></tr></tbody></table>


# Основные команды

## Другие команды <a href="#others" id="others"></a>

{% content-ref url="/pages/7qhDLGoQphnBDkUBOgFa" %}
[Телепортации](/cmds/general/teleports)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/2lt0CjvRLOHFurEnZta3" %}
[Кланы](/cmds/general/clans)
{% endcontent-ref %}

{% content-ref url="/pages/rP1HiWHVcrpsBgY9GQmT" %}
[Приваты](/cmds/general/regions)
{% endcontent-ref %}

## Игровые меню <a href="#menu" id="menu"></a>

| Команда     | Описание                     |
| ----------- | ---------------------------- |
| `/menu`     | Главное меню                 |
| `/go`       | Начало игры *(навигация)*    |
| `/warp`     | Публичные точки телепортаций |
| `/home`     | Ваши домашние точки          |
| `/donate`   | Список донатных привилегий   |
| `/fire`     | Магазин огоньков             |
| `/jobs`     | Работы                       |
| `/shop`     | Магазин ресурсов             |
| `/ah`       | Аукцион                      |
| `/h`        | Новые воронки и контейнеры   |
| `/en`       | Новые зачарования            |
| `/settings` | Настройки аккаунта           |
| `/disg`     | Превращения в мобов          |
| `/c`        | Управление кланом            |
| `/case`     | Кейсы                        |
| `/pk`       | Паркур                       |
| `/mine`     | Автоматические шахты         |
| `/free`     | Бонусы                       |
| `/boosty`   | Бонусы по подписке           |

## Экономика <a href="#eco" id="eco"></a>

### Управление балансом <a href="#money" id="money"></a>

| Команда                                                                                                 | Описание               |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------- |
| `/money`                                                                                                | Узнать баланс          |
| `/money pay` <mark style="color:purple;">`количество`</mark> <mark style="color:purple;">`игрок`</mark> | Передать монеты        |
| `/baltop` <mark style="color:purple;">`страница`</mark>                                                 | Топ игроков по балансу |
| `/fm`                                                                                                   | Купить монеты          |

### Скупщик <a href="#sell" id="sell"></a>

Моментальная продажа предметов

| Команда     | Описание                     |
| ----------- | ---------------------------- |
| `/worth`    | Узнать цену предмета в руке  |
| `/sell`     | Продать предмет из руки      |
| `/sell all` | Продать весь инвентарь       |
| `/sell gui` | Открыть меню продажи         |
| `/скупщик`  | Телепортироваться к скупщику |

### Аукцион <a href="#ah" id="ah"></a>

Выставление и покупка временных лотов, торговля предметами между игроками

| Команда                                              | Описание                                  |
| ---------------------------------------------------- | ----------------------------------------- |
| `/ah`                                                | Открыть аукцион                           |
| `/ah sell` <mark style="color:purple;">`цена`</mark> | Выставить предмет в руке на продажу       |
| `/ah selling`                                        | Товары, которые вы продаёте               |
| `/ah cancel`                                         | Снять все ваши товары с продажи           |
| `/ah sold`                                           | Ваши недавно проданные товары             |
| `/ah expired`                                        | Ваши товары, у которых истёк срок продажи |

## Свадьбы <a href="#marry" id="marry"></a>

Создание семьи прямо на сервере

| Команда                                                          | Описание                              |
| ---------------------------------------------------------------- | ------------------------------------- |
| `/marry`                                                         | Основное меню свадеб                  |
| `/marry` <mark style="color:purple;">`игрок`</mark>              | Сделать свадебное  предложение игроку |
| `/marry gender` <mark style="color:purple;">`male/female`</mark> | Установить пол мужской/женский        |
| `/marry chat`                                                    | Чат только с вашим партнёром          |
| `/marry sethome`                                                 | Установить семейную точку дома        |
| `/marry home`                                                    | Телепорт в семейную точку дома        |
| `/marry tp`                                                      | Телепорт к партнёру                   |
| `/marry seen`                                                    | Узнать, когда партнёр был в сети      |


# Телепортации

## Телепорты к игрокам <a href="#players" id="players"></a>

### Запросы на телепортацию <a href="#tpa" id="tpa"></a>

Есть несколько видов запросов на телепортацию, вот их команды:

* `/tpa` <mark style="color:purple;">`ник`</mark> — запрос на телепортацию к игроку
* `/tpahere` <mark style="color:purple;">`ник`</mark> — запрос на телепортацию игрока к вам

В некоторых случаях отпраить запрос не получится, например, игрок может отключить запросы и телепортации через настройки `/settings`

{% hint style="info" %}
**Личное пространство!** Вы можете запретить любые телепортации к вам, в том числе и на телепортации без разрешения в настройках `/settings` раздел <mark style="color:purple;">`телепортации`</mark>
{% endhint %}

### Телепорт без разрешения <a href="#tp" id="tp"></a>

Если вы обладаете крутым донатом, то вы можете телепортироваться к игрокам без запроса.

* `/tp` <mark style="color:purple;">`ник`</mark> — телепортация к игроку
* `/tphere` <mark style="color:purple;">`ник`</mark> — телепортировать игрока к вам

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Вторгаться в чужое личное пространство запрещено правилами проекта, а тем более телепортировать игрока к себе с целью гриферства — **строго наказуемо**!\
\
Если игрок требует покинуть его личную территорию, то его требование **необходимо выполнить**!&#x20;
{% endhint %}

## Точки телепорта <a href="#static" id="static"></a>

### Публичные точки <a href="#warp" id="warp"></a>

На проекте есть как и серверные публичные точки, так и публичные точки донатеров.

* `/setwarp` <mark style="color:purple;">`название`</mark> — создать новую публичную точку
* `/removewarp` <mark style="color:purple;">`название`</mark> — создать новую публичную точку
* `/warp` <mark style="color:purple;">`название`</mark> — телепорт на конкретную публичную точку
* `/warp` — открыть меню публичных точек

> Публичные точки могут ставить только определённые донатеры, а так же, администрация сервера.

### Точки дома <a href="#home" id="home"></a>

Вы можете ставить свои приватные точки телепортаций и перемещаться по ним.

* `/sethome` <mark style="color:purple;">`название`</mark> — создать новую точку дома
* `/removehome` <mark style="color:purple;">`название`</mark> — создать новую точку дома
* `/home` <mark style="color:purple;">`название`</mark> — телепорт на конкретную точку дома
* `/home` — открыть меню точек дома

> Чем выше ваш донат, тем больше вам будет доступно точек дома.

## Рандомная телепортация <a href="#rtp" id="rtp"></a>

На некоторых наших серверах есть функция рандомной телепортации в мирах. Для этого в нужном игровом мире пропишите команду `/rtp`

## Телепортация на спавн <a href="#spawn" id="spawn"></a>

Чтобы вернуться в главный мир спавна, введите команду `/spawn`\
А чтобы вернуться на сервер выбора режимов, введите команду `/hub`


# Приваты

## Как заприватить территорию? <a href="#claim" id="claim"></a>

В этом нет ничего сложного! **Первым делом** выделим две точки будущего региона, чтобы основание получившейся площади с запасом захватывало вашу постройку.

### Способы выделения <a href="#wand" id="wand"></a>

#### Способ первый

При помощи **деревянного топора**, получить его можно командой `//wand` \
Левый клик установит **первую** позицию, а правый клик установит **вторую**

#### Способ второй

При помощи двух **простых команд**!\
Установить **первую** позицию `//pos1`, а **вторую** позицию `//pos2`

> Выбирайте любой из двух способов, мне лично больше нравится второй способ!

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FSIqU6VCO0pxx9LPNAo2j%2F2024-05-14_00.25.17.png?alt=media&amp;token=c1f594e3-1bc3-4e63-bb09-eb39fa681460" alt=""><figcaption><p>Пример выделения основания региона</p></figcaption></figure>

### Расширение выделения <a href="#expand" id="expand"></a>

Чтобы не копать вниз десятки блоков и не строить километровые столбы есть парочка удобных команд, которые расширят зону вашего выделения!

Для этого введите команду `//expand` <mark style="color:purple;">`число`</mark> <mark style="color:purple;">`направление`</mark>

<mark style="color:purple;">`число`</mark>  *количество блоков на которое будет расширено выделение*\ <mark style="color:purple;">`направление`</mark> *up на верх, а down вниз*

Например, нам нужно увеличить размер выделения на 20 блоков вверх и на 20 блоков вниз, мы введём следующие две команды:

* `//expand 20 up`
* `//expand 20 down`

> Направление можно не указывать, а просто смотреть в ту сторону, в которую нам нужно расширить область выделения. Это удобно, когда расширить территорию нужно, например, вбок.

<figure><img src="https://3036374878-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FrXWEjkxPqyCPksJOCO8Z%2Fuploads%2FKb5Q8ptWD5VRxebzScQV%2F2024-05-14_00.25.56.png?alt=media&amp;token=3eb08fb5-9cde-4d16-ac14-5aa7dad12066" alt=""><figcaption><p>Пример расширенного выделения при помощи команды //expand</p></figcaption></figure>

### Сужение выделения <a href="#contract" id="contract"></a>

Если вы выделили слишком много, и вам не нужно такое количество привата, либо же ваша зона выделения перекрывает чужую, или попросту вы выделили больше блоков, чем это прописано в лимитах, то полезным будет функция сужения выделенной области

Для этого введите команду `//contract` <mark style="color:purple;">`число`</mark> <mark style="color:purple;">`направление`</mark>

<mark style="color:purple;">`число`</mark>  *количество блоков на которое будет уменьшено выделение*\ <mark style="color:purple;">`направление`</mark> *up на верх, а down вниз*

Например, нам нужно уменьшить размер выделения на 5 блоков сверху и на 5 блоков снизу, мы введём следующие две команды:

* `//contract 5 up`
* `//contract 5 down`

> Направление можно не указывать, а просто смотреть в ту сторону, от которой будет сокращаться область выделения. Это удобно, когда сужать территорию нужно, например, с краёв.

### Сохранение и создание привата

Зона выделена, теперь можно спокойно заприватить её, введя команду `/rg claim` <mark style="color:blue;">`название`</mark>

> Назвать территорию можно только английскими буквами. Используйте уникальные названия, если регион не заприватился, то значит с таким названием у кого-то уже есть регион!

## Управление участниками привата <a href="#members" id="members"></a>

**Для совместной игры** в одном регионе вам необходимо **добавить** игрока в ваш приват. Существует два уровня доступа к вашему региону:

<table><thead><tr><th width="141">Уровень</th><th width="122">Тип</th><th>Возможности</th></tr></thead><tbody><tr><td>Участник</td><td>member</td><td>Доступ только к региону <em>(размещение/разрушение блоков, сундуки, двери, механизмы и так далее)</em></td></tr><tr><td>Владелец</td><td>owner</td><td>Полный доступ к региону, доступ к управлению настройками, возможность добавлять/удалять других участников, доступ к управлению флагами (максимальный доступ, вплоть до удаления региона)</td></tr></tbody></table>

Команды для **управления** участниками региона:

<table><thead><tr><th width="141">Действие</th><th width="121">Уровень</th><th>Команда</th></tr></thead><tbody><tr><td>Добавить</td><td>Участник</td><td><code>/rg addmember</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr><tr><td>Добавить</td><td>Владелец</td><td><code>/rg addowner</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr><tr><td>Удалить</td><td>Участник</td><td><code>/rg remmember</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr><tr><td>Удалить</td><td>Владелец</td><td><code>/rg remowner</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr></tbody></table>

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Добавляя игроков в свой регион вы рискуете быть загриференным.\
\
Если вас загриферил участник или владелец вашего привата, то в таком случае Администрация ни при каких обстоятельствах **не возобновляет** Внутриигровые ценности!
{% endhint %}

## Флаги регионов <a href="#flags" id="flags"></a>

Флаги — это своего рода набор правил, которые действуют внутри региона. Команда для редактирование флагов `/rg f` <mark style="color:blue;">`регион`</mark> <mark style="color:purple;">`тип`</mark> <mark style="color:red;">`значение`</mark>

* Значение <mark style="color:red;">`allow`</mark> — разрешить *(синоним: да)*
* Значение <mark style="color:red;">`deny`</mark> — запретить *(синоним: нет)*

### Базовые флаги <a href="#general" id="general"></a>

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="177">Тип</th><th width="140">Значение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>build</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Доступ к полному игровому взаимодействию в регионе</td></tr><tr><td>interact</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование транспорта, дверей, механизмов <em>(кроме сундуков, печей и тому подобного)</em></td></tr><tr><td>block-break</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли добывать блоки</td></tr><tr><td>block-place</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли размещать блоки</td></tr><tr><td>use</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование дверей, механизмов, столов зачарований, наковален <em>(кроме хранилищ, транспорта и тому подобного)</em></td></tr><tr><td>damage-animals</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Урон от игроков по животным</td></tr><tr><td>chest-access</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Доступ к хранилищам</td></tr><tr><td>ride</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование транспорта <em>(включая животных)</em></td></tr><tr><td>pvp</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Режим сражений</td></tr><tr><td>sleep</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрешается ли ложиться спать</td></tr><tr><td>respawn-anchors</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли активировать якоря возрождения</td></tr><tr><td>vehicle-place</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли размещать транспорт</td></tr><tr><td>vehicle-destroy</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли ломать транспорт</td></tr><tr><td>block-trampling</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Топтание культур и черепашьих яиц</td></tr><tr><td>frosted-ice-form</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Образование льда от ледохода</td></tr><tr><td>item-frame-rotation</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли вертеть предметы в рамках</td></tr><tr><td>firework-damage</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Урон от фейерверков</td></tr><tr><td>use-anvil</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование наковален</td></tr><tr><td>use-dripleaf</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование твердолиста</td></tr><tr><td>enderpearl</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли использовать жемчугов</td></tr><tr><td>chorus-fruit-teleport</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли использовать плоды хора для телепортации</td></tr></tbody></table>

### Взрывы, огонь, мобы <a href="#explosions" id="explosions"></a>

<table><thead><tr><th width="247">Тип</th><th width="137">Значение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>creeper-explosion</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Взрывы от криперов</td></tr><tr><td>ghast-fireball</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Взрывы огненных шаров</td></tr><tr><td>other-explosion</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрушение от других взрывов</td></tr><tr><td>tnt</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Взрывы динамита</td></tr><tr><td>lighter</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование зажигалки</td></tr><tr><td>fire-spread</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Распространение огня</td></tr><tr><td>enderman-grief</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Могут ли эндермены брать блоки</td></tr><tr><td>snowman-trails</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Могут ли снеговики создавать плитки снега</td></tr><tr><td>ravager-grief</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Могут ли разорители гриферить</td></tr><tr><td>mob-damage</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Урон от мобов по игрокам</td></tr><tr><td>mob-spawning</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Спавн мобов</td></tr><tr><td>entity-painting-destroy</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрушение картин сущностями</td></tr><tr><td>entity-item-frame-destroy</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрушение рамок сущностями</td></tr></tbody></table>

### Природные явления <a href="#natural" id="natural"></a>

<table><thead><tr><th width="246">Тип</th><th width="137">Значение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>lightning</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Может ли молния ударить</td></tr><tr><td>water-flow</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Текучесть воды</td></tr><tr><td>lava-flow</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Текучесть лавы</td></tr><tr><td>lava-fire</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Может ли лава разжечь огонь</td></tr><tr><td>snow-fall</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Образование снежных плиток</td></tr><tr><td>snow-melt</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Таяние снега</td></tr><tr><td>ice-form</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Образование льда</td></tr><tr><td>ice-melt</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Таяние льда</td></tr><tr><td>mushroom-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Рост грибов</td></tr><tr><td>leaf-decay</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Будет ли опадать листва</td></tr><tr><td>grass-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Распространение травы</td></tr><tr><td>mycelium-spread</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Распространение мицелия</td></tr><tr><td>vine-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Рост лозы и водорослей</td></tr><tr><td>crop-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Рост культур</td></tr><tr><td>soil-dry</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Высыхание почвы</td></tr><tr><td>coral-fade</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Увядание кораллов без воды</td></tr></tbody></table>

### Сообщения <a href="#messages" id="messages"></a>

<table><thead><tr><th width="145.33333333333331">Тип</th><th width="128">Значение</th><th>Значение</th></tr></thead><tbody><tr><td>greeting</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение в чат при входе в регион</td></tr><tr><td>greeting-title</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение на центр экрана при входе в регион, символы <code>\n</code> отделят строчки заголовка и подзаголовка</td></tr><tr><td>farewell</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение в чат при выходе из региона</td></tr><tr><td>farewell-title</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение на центр экрана при выходе из региона, символы <code>\n</code> отделят строчки заголовка и подзаголовка</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
**Важно понимать!** Большинство флагов не распространяются на участников и владельцев, а действуют на посетителей вашего региона!\
\
**Флаги доступны только донатерам!** Обычные игроки не смогут выставлять флаги.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Изменяя флаги, не понимая их работу, вы рискуете загриференным.\
\
Если вас загриферили из-за некорректно установленных флагов, то в таком случае Администрация ни при каких обстоятельствах **не возобновляет** Внутриигровые ценности!
{% endhint %}


# Друзья

## Система друзей <a href="#commands" id="commands"></a>

Система друзей на сервере которая работает кросс-серверно, то есть команды действуют даже в том случае, если ваш друг находится на другом режиме

<table><thead><tr><th width="254">Команда</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td><code>/fr list</code></td><td>Список ваших друзей</td></tr><tr><td><code>/mf</code> <mark style="color:purple;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение другу</td></tr><tr><td><code>/fr add</code> <mark style="color:purple;"><code>игрок</code></mark></td><td>Запрос в друзья</td></tr><tr><td><code>/fr accept</code> <mark style="color:purple;"><code>игрок</code></mark></td><td>Принять заявку в друзья</td></tr><tr><td><code>/fr deny</code> <mark style="color:purple;"><code>игрок</code></mark></td><td>Отклонить заявку в друзья</td></tr><tr><td><code>/fr rm</code> <mark style="color:purple;"><code>друг</code></mark></td><td>Убрать из друзей</td></tr><tr><td><code>/fr s</code></td><td>Настройки приватности</td></tr></tbody></table>

### Настройки приватности <a href="#settings" id="settings"></a>

Дополнительные команды настроек для списка друзей

<table><thead><tr><th width="255">Команда</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td><code>/fr s pm</code></td><td>Приём сообщений от друзей</td></tr><tr><td><code>/fr s notifyonline</code></td><td>Уведомления о заходе друзей на сервер</td></tr><tr><td><code>/fr s offline</code></td><td>Отображать ли вас онлайн, когда вы в сети</td></tr><tr><td><code>/fr s tp</code></td><td>Телепорт друзей к режиму на котором вы играете</td></tr><tr><td><code>/fr s request</code></td><td>Приём заявок в друзья</td></tr></tbody></table>


# Кланы


# Совместная игра (игра в команде)

## Совместная игра на островах

На нашем сервере вы сможете играть с друзьями прямо на одном острове `/team`

Прокачивайте слоты участников в улучшениях своего острова `/upg`

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Добавляя игроков на свой остров, вы рискуете потерять ресурсы или даже целый остров. Поэтому добавляйте только тех, кому действительно доверяете!\
\
Администрация не обязана возобновлять утраченные игровые ценности, если ваш остров был загриферен.
{% endhint %}

## Права доступа

### Роли

<table data-full-width="false"><thead><tr><th>Роль</th><th width="193" data-type="rating" data-max="5">Уровень доступа</th><th>Добавление</th><th>Удаление</th></tr></thead><tbody><tr><td>Посетитель</td><td>null</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Кооператив</td><td>1</td><td><code>coop</code></td><td><code>uncoop</code></td></tr><tr><td>Доверенный</td><td>2</td><td><code>trust</code></td><td><code>untrust</code></td></tr><tr><td>Участник</td><td>3</td><td><code>invite</code></td><td><code>kick</code> </td></tr><tr><td>Заместитель</td><td>4</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Владелец</td><td>5</td><td><code>setowner</code></td><td></td></tr></tbody></table>

### Повышение/понижение роли

Вы можете повышать или понижать роли участников вашей команды

| Команда                                                    | Описание      |
| ---------------------------------------------------------- | ------------- |
| `/team promote` <mark style="color:purple;">`игрок`</mark> | Повысить роль |
| `/team demote` <mark style="color:purple;">`игрок`</mark>  | Понизить роль |

### Настройки доступа

Вы можете максимально подробно настроить права доступа к вашему острову от каждого типа участников

* Откройте раздел настроек острова `/is settings`
* Включите экспертные настройки
* Теперь вы можете редактировать каждый параметр для отдельно каждого типа роли

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Ни при каких обстоятельствах администрация не возобновляет утраченные игровые ценности по причине того, что вас загриферили из-за неправильные настройки приватности!
{% endhint %}

## Управление участниками

С компьютерной версии всё очень просто! Чтобы управлять вашими участниками, достаточно быть на своём острове и введя команду `/team`

Более подробные команды смотрите ниже

### Добавить/удалить участника

Чтобы игрок стал участником, у него не должно быть своего острова! Это очень важно знать!

| Команда                                                   | Описание                         |
| --------------------------------------------------------- | -------------------------------- |
| `/team invite` <mark style="color:purple;">`игрок`</mark> | Добавить участника на ваш остров |
| `/team kick` <mark style="color:purple;">`игрок`</mark>   | Удалить участника с острова      |

### Добавить/удалить в кооператив

Игрок, которого добавляют в кооператив - может иметь свой остров!

| Команда                                                   | Описание                           |
| --------------------------------------------------------- | ---------------------------------- |
| `/team coop` <mark style="color:purple;">`игрок`</mark>   | Добавить участника на ваш остров   |
| `/team uncoop` <mark style="color:purple;">`игрок`</mark> | Удалить участника с вашего острова |

### Добавить/удалить в список доверенных

Игрок, которого добавляют в кооператив - может иметь свой остров!

| Команда                                                    | Описание                                   |
| ---------------------------------------------------------- | ------------------------------------------ |
| `/team trust` <mark style="color:purple;">`игрок`</mark>   | Добавить в список доверенных на ваш остров |
| `/team untrust` <mark style="color:purple;">`игрок`</mark> | Удалить из доверенных с вашего острова     |

### Выдать владельца

Полная передача прав острова игроку

| Команда                                                     | Описание                            |
| ----------------------------------------------------------- | ----------------------------------- |
| `/team setowner` <mark style="color:purple;">`игрок`</mark> | Назначить владельцем своего острова |


# Генераторы


# Полезные функции


# Управление и защита острова


# Варпы и публичный доступ


# Банк острова


# Удаление и сброс острова


# Публичные миры (ад/край)


# Автоматические бустеры


# Ежедневные подарки


# Подписка на бусти


# Правила проекта

## 1. Основные термины <a href="#id1" id="id1"></a>

<table><thead><tr><th width="188">Термирн</th><th>Определение</th></tr></thead><tbody><tr><td>Пользователь</td><td>Лицо, которое полностью или частично использует Сервисы проекта</td></tr><tr><td>Администрация</td><td>Управляющие проектом</td></tr><tr><td>Правила проекта</td><td>Настоящие правила, применяемые к Сервисам проекта, опубликованные по адресу wither.land/rules</td></tr><tr><td>Внутриигровые ценности</td><td>Виртуальные ценности не имеющие выражения в материальном мире: предметы, контент, функции, монеты, огоньки, прочая валюта, донат привилегии и тому подобное</td></tr><tr><td>Игровой сервер</td><td>Онлайн сервер, который доступен в игре Minecraft (JE) и Minecraft Bedrock</td></tr><tr><td>Сервисы проекта</td><td>Это сайт, Игровой сервер и его содержимое, чаты, сообщества, каналы, группы и беседы относящиеся к проекту</td></tr><tr><td>Донатер</td><td>Пользователь, совершивший пожертвование</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
**Важно знать!** Если из контекста не вытекает иное, при употреблении в настоящих правилах терминов в единственном числе также подразумевается множественное число и наоборот.
{% endhint %}

**1.1. Соглашение.**\
Используя сервисы проекта вы автоматически соглашаетесь с этими правилами.

**1.2. Общие правила.**\
Правила распространяются не только на Игровой проект, но и на все Сервисы проекта.

**1.3. Редакция правил.**\
Администрация вправе редактировать, дополнять, изменять правила без уведомления об этом Пользователей, Пользователи должны сами отслеживать изменения.

**1.4. Важно знать правила.**\
Незнание правил *(и остальных Правовых документов Сервисов проекта)* не освобождает от ответственности.

**1.5. Убедитесь в надёжности своего аккаунта.**\
Пожалуйста, позаботьтесь о безопасности своего аккаунта. Придумайте надёжный пароль, который нигде и никогда не использовали. А также не теряйте доступ к аккаунту, так как восстановление аккаунта производится только на платной основе!

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Если вы не согласны с нашими правилами, то незамедлительно прекратите использование Сервисов проекта.
{% endhint %}

## 2. Отказ от ответственности <a href="#id2" id="id2"></a>

**2.1. Проект создан в развлекательных целях.**\
Сервисы проекта предоставляются "как есть", ни кто не гарантирует стабильную работу и доступность Сервисов проекта.

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** На Пользователе лежит риск использования Сервисов проекта!
{% endhint %}

**2.2. Ошибки и недоработки.**\
Программно-аппаратные ошибки, как на стороне проекта, так и на стороне Пользователя, приведшие к невозможности получения доступа к Сервисам проекта, являются обстоятельствами непреодолимой силы, и основанием для освобождения от ответственности за неисполнение обязательств Администрацией.

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Мы не гарантируем стабильную работу Сервисов проекта!
{% endhint %}

**2.3. Утрата игровых ценностей.**\
Утраченные Внутриигровые ценности пропавшие в связи с непонятными явлениями, багами, форс-мажором, гриферством, ошибками как на стороне проекта, так и на стороне Пользователя - не возобновляются Администрацией.

**2.4. Ограничения на использование.**\
Администрация вправе приостановить вам доступ к Сервисам проекта или изъять любые Внутриигровые ценности в любой момент времени.

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Приостановка доступа к Сервисам проекта может быть осуществлена по любой причине, даже по причине, не попадающей ни под один пункт правил!\
\
Восстановление доступа к проекту может быть предложено на платной основе.
{% endhint %}

## 3. Основные правила <a href="#id3" id="id3"></a>

**3.1. Никнеймы.**\
Запрещается использовать никнеймы, префиксы, титулы похожие на никнеймы Администрации, а так же выдавать себя за Администрацию, создавать или использовать копии аккаунтов других Пользователей *(даже в качестве шутки)*

**3.2. Ответственность.**\
За все действия выполненные с вашего аккаунта отвечаете только Вы и ни кто больше! И не важно, взломали ли ваш аккаунт или, к примеру, ваш брат, друг или кот в ваше отсутствие что-то сотворил - отвечать за действия придется вам!

**3.3. Подстрекательство.**\
Запрещено подстрекать третьих лиц на нарушение правил

**3.4. Продажа аккаунта.**\
Запрещается передавать или продавать ваш аккаунт

**3.5. Продажа ресурсов.**\
Запрещено продавать Внутриигровые ценности за реальные деньги

**3.6. Раздачи и дюп.** \
Запрещено дюпать, стакать, и любыми другими способами приумножать предметы при помощи творческого режима с целью обогащения, преумножения баланса или раздач.

{% hint style="info" %}
**Важно понимать!** Небольшие раздачи честно добытых предметов разрешаются!
{% endhint %}

**3.7. АФК и нечестная игра.** \
Строго запрещён АФК с целью обогащения, преумножения баланса, упрощения добычи Внутриигровых ценностей. Запрещается настраивать ботов, а так же, ставить авто-кликеры и прочее програмное обеспечение для автоматической или упрощённой добычи ресурсов. Так же запрещено использование багов и уязвимостей в любых целях.

{% hint style="info" %}
**Важно понимать!** АФК не с целью фарминга или обогащения - разрешается!
{% endhint %}

## 4. Чат, общение и коммуникация <a href="#id4" id="id4"></a>

**4.1. Флуд.** \
Запрещается флуд одинаковыми или похожими по смыслу или содержанию сообщениями, а так же использование большого количества непонятных символов с целью засорить чат.

**4.2. Спам.**\
Запрещается спам, упоминание или реклама сторонних проектов *(серверов, сайтов, программ и т.д.)*

**4.3. Нецензурная брань.**\
Запрещается мат и отдельные бранные выражения в оскорбительной форме кого или чего либо.

{% hint style="info" %}
**Важно понимать!** Мат вне оскорбительной формы - не запрещается! Но всё же этим не стоит злоупотреблять.
{% endhint %}

**4.4. Оскорбления.**\
Запрещены оскорбления, прямая и пассивная агрессия, токсичное поведение, разжигания расовой/национальной/религиозной розни, запрещена дискриминация

**4.5. Запрещённый контент.**\
Запрещён шок-контент, скримеры, изображения насилия, порнографии, контент с очень быстрой сменой кадров.

**4.6. Критика.**\
Запрещена критика Администрации или проекта в любой форме.

**4.7. Помеха администрации.**\
Запрещено отвлекать Администрацию по пустякам, бессмысленными вопросами и просьбами. К этому относится: попрошайничество, просьбы снять наказание, сменить время суток и так далее и тому подобное.

**4.8. Распространения нежелательной информации.**\
Запрещено использование, распространение информации о багах и недоработках, облегчающих или изменяющих игровой процесс.

**4.9. Клоунада.**\
Запрещено постить сочетания клавиш или призывать к действиям, которые могут нарушить работу клиента, программы, лаунчера или Игрового сервера.

## 5. Прочие правила <a href="#id5" id="id5"></a>

**5.1. Читинг и грифинг.**\
Строго запрещены читы, гриферство, глобальная порча ландшафта.

**5.2. Уязвимости.**\
Запрещено пытаться обнаружить или использовать уязвимости. Также запрещено пытаться обойти наказание, использовать уязвимости, обман и прочие действия, нарушающие работу проекта или Администрации.

**5.3. Нарушение работы сервера.**\
Запрещается вводить команды или использовать функции, вызывающие нестабильную работу сервера или вовсе его выключение, также запрещено производить раздачу важных Внутриигровых ценностей.

**5.4. Снятие и выдача наказаний.**\
Запрещается снимать наказания с Пользователей выданные Администрацией. Также, Донатерам запрещено выдавать наказания без причины, по причине не попадающую ни под один пункт правил, без доказательств нарушения Пользователем правил.

**5.5. Лаг машины.**\
Запрещается возводить конструкции, вызывающие лаги на стороне сервера или клиента.

**5.6. Запрещённый контент.**\
Запрещается постройка половых органов, свастики, и прочего нежелательного контента.

**5.7. Вторжение в личное пространство.**\
Запрещается вмешательство в игровой процесс Пользователя без его разрешения.

{% hint style="info" %}
**Важно понимать!** Если Пользователь просит покинуть его заприваченную территорию, то его просьбу необходимо соблюсти!
{% endhint %}

## 6. Дополнения для дискорда <a href="#id6" id="id6"></a>

**6.1. Пинг Пользователя.**\
Если Пользователь просит не пинговать, то его просьбу нужно соблюдать!

**6.2. Комнаты голосовых каналов.** \
Глава комнаты голосового канала имеет право попросить присутствующего покинуть канал, и тот обязан подчиниться. Главой канала будет считаться первый присоединившийся к голосовому чату, до тех пор, пока не покинет разговор.

**6.3. Громкие звуки.**\
Запрещено воспроизводить сверх громкие звуки. Допустимая громкость определяется большинством присутствующих в канале.

**6.4. Эмодзи.**\
Запрещено использовать неподдерживаемые эмодзи в чатах, связанные с Игровым сервером.

**6.5. Идентификация.**\
При использовании привязки аккаунта с дискордом запрещается ставить ники отличающиеся от игрового.

## Почта для связи <a href="#mail" id="mail"></a>

{% hint style="info" %}
**Контакты:** почта для обращений **<info@wither.land>**
{% endhint %}


# Пользовательское соглашение

## ТЕРМИНЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЯ <a href="#terms" id="terms"></a>

<table><thead><tr><th width="179">Термин</th><th>Определение</th></tr></thead><tbody><tr><td>Аккаунт</td><td>Создаваемая Пользователем на Интернет-ресурсе учетная запись, представляющая собой совокупность данных о Пользователе, необходимых для использования Пользователем Игры в соответствии с настоящим Соглашением</td></tr><tr><td>Игра</td><td>Игра Minecraft ©, являющаяся программой для ЭВМ и представляющая собой совокупность данных, команд и порождаемых ею аудиовизуальных отображений <em>(«данные» и «команды»)</em>, активируемых последовательно для получения Пользователем определённого результата, предусмотренного сценарием Игры. Все исключительные права на Игру принадлежат Mojang AB <em>(далее: правообладатель)</em></td></tr><tr><td>Игровой сервер</td><td>Это программный компонент вычислительной системы, обеспечивающий связь между различными Пользователями, предоставляющий им возможность коммуникации друг с другом в рамках программной оболочки Игры</td></tr><tr><td>Интернет-ресурс</td><td>Это сайты, Игровые магазины, Игровой сервер, контент, чаты, сообщества, каналы, группы и беседы относящиеся к проекту. Интернет-ресурс не является официальным сайтом и продуктом Minecraft, не утвержден, не связан и не поддерживается Mojang Studios и Microsoft</td></tr><tr><td>Игровой магазин</td><td>Сайт Игрового сервера <em>(расположенный на доменах wither.land)</em>, использующий Платформу EasyX <em>(easydonate - easyx.ru)</em></td></tr><tr><td>Контент</td><td>Любое информационно значимое наполнение Интернет-ресурса</td></tr><tr><td>Пользователь</td><td>Лицо, которое является конечным потребителем контента Интернет-ресурса и/или игроком в Игре</td></tr><tr><td>Правила проекта</td><td>Настоящие правила, опубликованные по адресу wither.land/rules</td></tr><tr><td>Стороны/Сторона</td><td>Пользователь и WITHERLAND именуемые совместно или отдельно в тексте настоящего Соглашения</td></tr><tr><td>WITHERLAND</td><td>Администрация, полностью или частично управляющая Интернет-ресурсами проекта</td></tr><tr><td>Приложение</td><td>Дополнительные Правовые документы</td></tr><tr><td>Форс-мажор</td><td>Обстоятельства непреодолимой силы, при которых WITHERLAND не может выполнить частично или в полном объеме свои обязательства. К форс-мажору относятся: кибер атаки, DDoS, война, мятеж, гражданские волнения или беспорядки, акты терроризма, стихийные бедствия, взрыв, пожар, всеобщие трудовые беспорядки, эпидемия, издания актов государственных органов, препятствующих для осуществления деятельности Администрации</td></tr><tr><td>Контент Пользователя</td><td>Любая информация, публикуемая Пользователям на Сервисах проекта через специальные формы и прочие места для загрузки или публикации материалов и отправки текстов, будь то сообщения, изображения, аудио или видео материалы</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
**Важно знать!** Если из контекста не вытекает иное, при употреблении в настоящих правилах терминов в единственном числе также подразумевается множественное число и наоборот.
{% endhint %}

## ПРЕДМЕТ СОГЛАШЕНИЯ <a href="#id1" id="id1"></a>

**1.1.** WITHERLAND предоставляет Пользователю доступ в полном или частичном объеме к контенту, расположенному на Интернет-ресурсе, на условиях настоящего Соглашения, при условии соблюдения Пользователем требований и условий, установленных Правовыми документами.

**1.2.** Пользователь соглашается с тем, что Игра, а также контент на Интернет-ресурсе, могут содержать звуковые и видео эффекты, которые при определенных обстоятельствах могут вызывать обострение эпилептических и иных расстройств неврологического характера у склонных к ним лиц, и подтверждает, что не страдает указанными расстройствами, а в противном случае не будет использовать Интернет-ресурс и Игру.

**1.3.** Пользователь понимает и соглашается с тем, что регулярное длительное нахождение у персонального компьютера, телефона, планшета или иного технического устройства может вызывать различные нарушения здоровья, в том числе ослабление зрения, сколиоз, различные формы неврозов и тому подобное. Пользователь гарантирует, что он будет использовать Интернет-ресурс и Игру исключительно на протяжении разумного времени с перерывами на отдых и профилактику.

**1.4.** Перед тем, как создать Аккаунт Пользователь обязан ознакомиться с Правовыми документами. Пользователь не освобождается от обязательств, предусмотренных настоящим Соглашением, если он не ознакомился с Правовыми документами.

**1.5.** В случае, если Пользователь не согласен с положениями Правовых документов, то он обязан немедленно прекратить использовать Интернет-ресурс.

**1.6.** Пользователь гарантирует, что обладает дееспособностью для заключения настоящего Соглашения. В случае, если Пользователь не достиг возраста совершеннолетия, он обязан самостоятельно получить необходимо разрешение в требуемой законом форме от своих родителей либо законных представителей.

**1.7.** Пользователь не вправе использовать Интернет-ресурс и Игру, если законодательство территории его местонахождения запрещает использовать данный Интернет-ресурс и Игру или устанавливает иные, в том числе возрастные, ограничения на использование Интернет-ресурсов и Игры. В этом случае ответственность за использование Интернет-ресурса и Игры несет Пользователь.

**1.8.** Интернет-ресурс и Игра могут содержать ссылки на интернет-сайт, программы, визуальные, звуковые, графические и текстовые материалы, принадлежащие третьим лицам, включая рекламодателей. Пользователь понимает и настоящим соглашается с тем, что размещение ссылок на интернет-сайт или материалы третьих лиц на Интернет-ресурсе и в Игре не означает, что WITHERLAND поддерживает, одобряет или рекомендует указанные сайты или материалы. Пользователь использует сайты, программное обеспечение и материалы третьих лиц исключительно на свой риск.

**1.9.** Момент начала использования Интернет-ресурса, либо прохождение процесса регистрации в Игре, либо аналогичной, что по смыслу ст. 435 и ст. 438 Гражданского кодекса РФ является принятием *(акцептом)* оферты - настоящего Соглашения, а равно заключению договора, что порождает у Пользователя обязанность соблюдать условия Правовых документов.

**1.10.** Любые сообщения, включая локальные игровые чаты и прочие места Игрового сервера, через которые можно отправлять сообщения, писать текст или загружать файлы и абсолютно любой размещенный Контент от Пользователя - являются публичными, Пользователь осознает и соглашается с тем, что любая публикуемая информация может быть доступна другим Пользователям сети Интернет с учетом особенностей архитектуры и функционала Сервисов проекта - будьте внимательны, что вы и кому пишете, и что и куда загружаете, ответственность за весь публикуемый контент/текст/сообщения от Пользователя лежит исключительно на Пользователе, так же, все эти данные могут попасть на проверку Администрацией - любой контент/текст/сообщения в любой момент времени может быть получен и изучен на предмет наличия нарушений.

## ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ <a href="#id2" id="id2"></a>

**2.1.** Соблюдать условия Правовых документов, размещенных на Интернет-ресурсе. В случае несогласия Пользователя с Правовыми документами Пользователь обязан прекратить использование Интернет-ресурса.

**2.2.** Использовать Интернет-Ресурс, контент, размещенный на нём, в пределах, установленных WITHERLAND и настоящим Соглашением и Приложением к нему.

**2.3.** Не нарушать правила интеллектуальной собственности Правообладателя в отношении Игры и/или каких-либо составляющих Игры.

**2.4.** Самостоятельно принимать меры по обеспечению безопасности Аккаунта и предотвращению его несанкционированного использования третьими лицами. Пользователь обязуется не раскрывать и не передавать третьим лицам свои данные, с помощью которых возможна авторизация *(аутентификация)* Пользователя на Интернет-ресурсе. В случае, если у Пользователя есть основания считать, что третьи лица получили данную информацию или могут получить, он должен немедленно изменить свои регистрационные данные.

**2.5.** Пользователь несёт полную ответственность за действия совершенные на Аккаунте, в том числе при совершении действий третьими лицами, получившими несанкционированный доступ.

**2.6.** Выполнять указания WITHERLAND в рамках Интернет-ресурса, полученные в индивидуальном или общем порядке в чате, по электронной почте, через личные сообщения в социальном или медиа пространстве, или иным другим снобом коммуникации. WITHERLAND вправе приостановить, ограничить или прекратить действия настоящего Соглашения, а так же, ограничить доступ к Аккаунту или к Сервисам проекта в случае несоблюдения таких указаний.

**2.7.** По требованию WITHERLAND предоставить или подтвердить информацию, включая персональные данные, а именно фамилию, имя, отчество и контактные данные, необходимые для выполнения условий Соглашения и соблюдения законодательства, а также подтвердить их точность.

**2.8.** Самостоятельно нести ответственность за любые материалы и иную информацию, которую Пользователь размещает в Игре, на Интернет-ресурсе, включая чаты, или иным образом сообщает другим Пользователем или доводит до всеобщего сведения.

**2.9.** Соблюдать иные требования и обязательства, предусмотренные Правовыми документами.

## ОБЯЗАННОСТИ WITHERLAND <a href="#id3" id="id3"></a>

**3.1.** Обеспечить Пользователю возможность использовать контент, размещенный на Интернет-ресурсе на условиях, изложенных в настоящем Соглашении, при условии соблюдения Пользователем Правовых документов.

**3.2.** Предоставить Пользователю вознаграждение при внесении Пользователем добровольного пожертвования установленным Договором пожертвования.

## WITHERLAND ВПРАВЕ <a href="#id4" id="id4"></a>

**4.1.** В любое время без уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничить, расширить, дополнить, модифицировать или иным образом изменить контент и любые элементы и части Интернет-ресурса, которые принадлежат WITHERLAND.

**4.2.** В любое время изменить, удалить любую информацию, размещенную Пользователем на Интернет-ресурсе и социальном или медиа пространстве WITHERLAND.

**4.3.** В любое время без уведомления Пользователя приостановить, ограничить и/или прекратить предоставление права доступа Пользователя к Интернет-ресурсу, контенту, размещенному на Интернет-ресурсе, и Аккаунту Пользователя на условиях настоящего Соглашения, в том числе при несоблюдении Пользователем условий настоящего Соглашения и Правовых документов, а так же, по любой другой причине, не указанной в Правовых документах.

**4.4.** При длительном периоде не активности *(более 70 суток)* Пользователя полностью удалить Аккаунт Пользователя со всем его содержимым.

**4.5.** Во время игрового процесса делать замечания Пользователю, информировать, предупреждать, уведомлять о несоблюдении Правил поведения Пользователя и настоящего Соглашения. Указания WITHERLAND обязательны для Пользователя.

**4.6.** Вправе восстановить Пользователю доступ к Аккаунту, в результате взлома Аккаунта третьими лицами, при соблюдений трёх условий: если Пользователь докажет факт владения Аккаунтом, при отсутствии нарушений и при внесении платежа, необходимого для восстановления.

**4.7.** В любой момент в одностороннем порядке без предварительного уведомления Пользователя внести изменения в Правовые документы.

**4.8.** Хранить, обрабатывать, удалять или передавать третьим лицам следующие данные: введённые пользователем команды, информацию о заходе и выходе на Игровой сервер, даты совершения пожертвований, и прочую информацию, которую Пользователь самостоятельно публикует на Сервисах проекта, в том числе из пункта 1.10.

## ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ <a href="#id5" id="id5"></a>

**5.1.** WITHERLAND не несет ответственности за возможные противозаконные действия Пользователя и/или третьих лиц.

**5.2.** WITHERLAND не несет ответственности за утерю Пользователем возможности доступа к Аккаунту, в том числе за утрату логина, пароля и иной информации, а также за неполное, неточное, некорректное указание Пользователем своих данных при создании аккаунта на Интернет-ресурсе.

**5.3.** WITHERLAND не несет ответственности за утрату Пользователем любых внутриигровых ценностей.

**5.4.** WITHERLAND не несет ответственности за прямой или косвенный ущерб, а также упущенную выгоду Пользователя или третьих лиц в результате использования или невозможности использования Игры и Интернет-ресурса, заявлений и поведения третьих лиц в Игре, на Интернет-ресурсе, а также несанкционированного доступа любых третьих лиц к личной информации Пользователя, включая Аккаунт Пользователя.

**5.5.** WITHERLAND не несет ответственности за орфографические ошибки в Правовых документах.

**5.6.** WITHERLAND не несет ответственности за стабильность работы Сервисов проекта.

**5.7.** WITHERLAND не несет ответственности за полное или частичное невыполнение любых обязательств в случае Форс-мажорных ситуаций.

## ПРАВА ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ <a href="#id6" id="id6"></a>

**6.1.** Все исключительные права на Игру, включая, но не ограничиваясь: на исходный и объектный код, геймплей, пользовательский интерфейс, графические изображения, фотографии, анимации, видеоизображения, видеоклипы, звуковые записи, звуковые эффекты, музыка, текстовое наполнение и содержание Игры, также любые другие элементы Игры принадлежат Правообладателю.

**6.2.** Пользователь вправе размещать на Интернет-ресурсе материалы, включая, но не ограничиваясь указанным перечнем: письменный контент, фотографии, графику, изображения, иллюстрации, логотипы, видео, flash-анимацию. Размещая вышеуказанный контент, Пользователь гарантирует, что он свободен от прав третьих лиц. При размещении контента, исключительные права на который, принадлежат третьим лицам, Пользователь обязан размещать данный контент с соблюдением предоставленных прав и уведомить об этом WITHERLAND. В случае возникновения претензий третьих лиц о размещенном Пользователем контенте на Интернет-ресурсе WITHERLAND, Пользователь обязуется самостоятельно урегулировать возникшие разногласия с третьими лицами и понести все возникшие в результате этого расходы, а также компенсировать расходы WITHERLAND в полном объеме, которые он мог понести в результате публикации Пользователем контента, права на который принадлежат третьим лицам.

**6.3.** В момент размещения контента Пользователь безвозмездно передает WITHERLAND права на анонимное использование, доведение до всеобщего сведения, воспроизведение, публичный показ, распространение любым удобным WITHERLAND способом, сообщение в эфир и по кабелю, перевод, переработку, внесение изменений, дополнений, комментариев и подобное, бессрочное хранение контента Пользователя.

**6.4.** Права на контент на Интернет-ресурсе, принадлежат WITHERLAND. Пользователь не вправе его копировать, изменять, публиковать, передавать, продавать, изменять и т.д. без письменного согласия WITHERLAND.

## СРОК ДЕЙСТВИЯ НАСТОЯЩЕГО СОГЛАШЕНИЯ <a href="#id7" id="id7"></a>

**7.1.** Соглашение вступает в силу с момента использования Сервисов проекта, и действует неопределенный срок, если оно не было расторгнуто по инициативе одной из Сторон.

## ИЗМЕНЕНИЕ И РАСТОРЖЕНИЕ НАСТОЯЩЕГО СОГЛАШЕНИЯ <a href="#id8" id="id8"></a>

**8.1.** Настоящее Соглашение, включая Приложение к нему, может быть изменено WITHERLAND в одностороннем порядке, в любое время и без предварительного уведомления Пользователя.

**8.2.** Изменения Соглашения, включая Приложение к нему, вступают в силу в течение 48 часов с даты и времени публикации на Интернет-ресурсе, если иное прямо не указано в Соглашении.

**8.3.** Если по истечении 48 часов Пользователь не изъявил желания расторгнуть настоящее Соглашение, Пользователь считается принявшим условия настоящего Соглашения с учетом внесенных в него изменений, включая изменения в Приложение.

**8.4.** Пользователь не освобождается от обязательств, предусмотренных настоящим Соглашением, с учетом всех внесенных в него изменений, а так же изменений в Приложение, если Пользователь не ознакомился с изменениями в Соглашении, включая Приложение к нему.

## ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ <a href="#id9" id="id9"></a>

**9.1.** В случае, если имеются расхождения между настоящим Соглашением и иными Правовыми документами, то преимущественную силу имеют положения настоящего Соглашения.

**9.2.** В случае возникновения споров Стороны примут все меры для их разрешения путем двухсторонних переговоров.

## Почта для связи <a href="#mail" id="mail"></a>

{% hint style="info" %}
**Контакты:** почта для обращений **<info@wither.land>**
{% endhint %}


# Договор пожертвования

## 1. Термины и определения <a href="#id1" id="id1"></a>

<table><thead><tr><th width="179">Термин</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>Пользователь</td><td>Лицо, намеревающееся использовать Сайт или использующее Сайт в целях осуществления Пожертвований в пользу Администрации на основании Договора Пожертвования</td></tr><tr><td>Администрация</td><td>Лица, управляющие, которые получают Пожертвования от Пользователей на основании Договора Пожертвования</td></tr><tr><td>Платформа</td><td>Интернет-ресурс EasyX <em>(easydonate - easyx.ru)</em>, принимающий посредством Сайта Пожертвования в пользу Администрации на основании Договора Пожертвования</td></tr><tr><td>Сайт</td><td>Сайт интернет-ресурс, использующий Платформу EasyX <em>(easydonate  easyx.ru)</em></td></tr><tr><td>Договор Пожертвования</td><td>Договор между Пользователем <em>(дарителем)</em> и Администрацией <em>(одаряемым)</em>, в соответствии с которым Пользователь в качестве Пожертвования перечисляет собственные денежные средства с использованием Сайта в адрес Администрации, а Администрация принимают Пожертвование и использует его для поддержания функционирования Сервисов проекта</td></tr><tr><td>Пожертвование</td><td>Собственные денежные средства, перечисляемые Пользовательом в адрес Администрации с помощью функциональных возможностей Сайта на основании Договора Пожертвования</td></tr><tr><td>Награда</td><td>Виртуальная ценность, не имеющая выражения в материальном мире и пригодна к использованию только в рамках Сервисов проекта, которая предоставляется Пользователю в качестве подтверждения о том, что Администрация получила Пожертвование</td></tr><tr><td>Игровой сервер</td><td>Совокупность Сервисов проекта, которые Пользователь использует полностью или частично с целью получения услуг развлекательного характера</td></tr><tr><td>Сервисы проекта</td><td>Сайт, сервер в игре Minecraft и его содержимое, чаты, сообщества, каналы, группы и беседы относящиеся к проекту WITHERLAND</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
**Важно знать!** Если из контекста не вытекает иное, при употреблении в настоящем Соглашении терминов в единственном числе также подразумевается множественное число и наоборот.
{% endhint %}

## 2. Общие положения <a href="#id2" id="id2"></a>

**2.1.** Оферта является публичной офертой по смыслу ст. 435, ч. 2 ст. 437 Гражданского кодекса Российской Федерации.

**2.2.** Совершение Пользователем Пожертвования в адрес Администрации является полным и безоговорочным принятием Пользователем условий Оферты *(акцептом)* в редакциях, которые действовали на соответствующую дату, по смыслу ч. 1 ст. 438 Гражданского кодекса Российской Федерации.

**2.3.** Совершение Пользователем действий, после вступления в силу новой редакции Оферты, означает принятие и согласие Пользователя с новой редакцией Оферты, а также применение к Пользователю в полном объёме положений новой редакции Оферты.

**2.4.** Оферта является бессрочной и действует до дня, следующего за днем размещения на Сайте соответствующей редакции. Администрация вправе отменить Оферту в любое время без объяснения причин.

**2.5.** Недействительность одного или нескольких условий Оферты не влечeт недействительности всех остальных условий Оферты.

**2.6.** Договор может быть изменен в любое время без специального уведомления. Новая редакция Договора вступает в силу с даты её размещения. Пользователь обязуется ознакомиться с действующей редакцией Оферты и регулярно самостоятельно проверять условия Оферты на предмет их изменения.

**2.7.** В случае несогласия Пользователя с условиями Оферты, Пользователь обязан воздержаться от осуществления Пожертвования или во все отказаться от использования Сервисов проекта.

## 3. Предмет Договора <a href="#id3" id="id3"></a>

**3.1.** В соответствии с Договором Пользователь в качестве Пожертвования перечисляет собственные денежные средства с использованием Сайта в адрес Администрации, а Администрация принимает Пожертвование и использует его для поддержания функционирования Игрового сервера.

**3.2.** Выполнение Пользователем действий по настоящему Договору является Пожертвованием в соответствии со статьей 582 Гражданского кодекса РФ.

## 4. Назначение Пожертвования <a href="#id4" id="id4"></a>

**4.1.** Администрация использует Пожертвования в целях поддержания работоспособности Сервисов проекта.

**4.2.** Пользователь заинтересован в поддержании работоспособности Сервисов проекта и осуществляет Пожертвование добровольно, не ожидая встречного предоставления.

## 5. Внесение Пожертвования <a href="#id5" id="id5"></a>

**5.1.** Пользователь самостоятельно определяет размер суммы добровольного Пожертвования и перечисляет его Администрации любым платeжным методом, указанным на Сайте, путем перечисления денежных средств Платформе.

**5.2.** Администрация уведомляет Пользователя о том, что при перечислении Пожертвования может взыматься дополнительная комиссия банковскими организациями, платежными системами, операторами приема платежей.

**5.3.** При осуществлении Пожертвования все расходы *(включая комиссии за перевод денежных средств)* полностью возлагаются на Пользователя.

## 6. Получение Пожертвования и доставка Награды <a href="#id6" id="id6"></a>

**6.1.** Пожертвование зачисляется на расчетный счет Платформы для дальнейшего его перечисления Администрации по его запросу. Правоотношения между Платформой и Администрацией регулируются особым договором.

**6.2.** После зачисления Пожертвования на расчетный счет Платформы, Администрация самостоятельно *(посредством Сайта)* направляет Пользователю в качестве подтверждения получения Пожертвования и использования его по назначению Награду.

**6.3.** Награда становится доступной Пользователю на Игровом сервере или на Сервисах проекта

**6.4.** Вид, тип, назначение и прочие характеристики Награды определяются Администрацией самостоятельно и носят случайный характер.

**6.5.** Награда может предоставлять или не предоставлять Пользователю дополнительные возможности при использовании Сервисов проекта, иметь или не иметь срок действия, а также обладать любым другим набором случайных характеристик, функций или возможностей.

**6.6.** Награда может быть изменена, модифицирована, отредактирована, удалена в любой момент и без уведомления об этом Пользователя

## 7. Права и обязанности Сторон <a href="#id7" id="id7"></a>

**7.1.** Администрация обязуется использовать Пожертвования от Пользователя по настоящему Договору в соответствии с целями установленными Договором Пожертвования *(п. 4.1.)*

**7.2.** Доказательством использования Пожертвования по назначению является доставка Пользователю Награды.

**7.3.** Пользователь вправе требовать от Администрации доставку ему Награды в качестве подтверждения получения Администрацией Пожертвования и использования его по назначению.

## 8. Отмена Пожертвования <a href="#id8" id="id8"></a>

**8.1.** Пользователь имеет право отменить передачу Пожертвования в течение трёх календарных дней путем направления письменного *(электронного)* требования к Администрации в случае, если Пожертвование использовано для какой-либо цели, отличной от допускаемой по настоящему Договору.

**8.2.** В случае отмены Пожертвования сумма Пожертвования будет возвращаться путём обращения Администрации к Платформе, которая будет выносить решение об Отмене Пожертвования, в случае подтверждения, сумма должна быть возвращена Пользователю в срок, не позднее 30 календарных дней с момента подтверждения Платформой Отмены Пожертвования. К сожалению, администрация напрямую ни как не сможет вернуть платёж, так как не имеет доступа к данным с которых было произведено Пожертвование.

**8.3.** Пользователь вправе отменить Пожертвование в течение трёх календарных дней с момента получения Награды, в случае, если Награда не соответствует описанию на официальных информационных ресурсах Сервисов проекта. При составлении обращения о Отмене Пожертвования, вам необходимо. зафиксировать факт несоответствии функционала Награды, написать дату покупки и свой никнейм. В отмене пожертвования может быть отказано, если вы нарушали правила проекта, не соблюдали условия Правовых документов, требование о возврате изложено грубо или в ненадлежащей форме.

**8.4.** Невозможно Отменить Пожертвование на огоньки.

## 9. Обстоятельства непреодолимой силы (форс-мажор) <a href="#id9" id="id9"></a>

**9.1.** Стороны освобождаются от ответственности за неисполнение/​ненадлежащее исполнение обязательств(а) по Договору в случае наступления обстоятельств форс-мажора, которые стали препятствием к исполнению обязательств(а) по Договору. При этом Сторона, ссылающаяся на обстоятельства форс-мажора должна доказать наличие следующих обстоятельств. такое неисполнение было вызвано препятствием вне ее разумного контроля; от нее нельзя было разумно ожидать принятия этого препятствия в расчет во время заключения договора; она не могла разумно избежать или преодолеть последствия этого препятствия.

**9.2.** Сторона, ссылающаяся на обстоятельства форс-мажора, освобождается от доказывания условий, указанных в п. 10.1, в случае наступления одного или более следующих событий. война, мятеж, гражданские волнения или беспорядки, акты терроризма, стихийные бедствия, взрыв, пожар, всеобщие трудовые беспорядки, эпидемия, издания актов государственных органов, препятствующих для осуществления деятельности любой из Сторон.

**9.3.** Сторона, для которой создалась невозможность исполнения обязательств вследствие обстоятельств форс-мажора, обязана без промедления письменно известить другую Сторону о начале и окончании обстоятельств форс-мажора, препятствующих исполнению обязательств по Договору.

**9.4.** В случае наступления обстоятельств форс-мажора, препятствующих исполнению обязательств по Договору, сроки исполнения обязательств по Договору соразмерно отодвигаются на время действия этих обстоятельств с момента получения извещения о начале и до момента получения извещения об окончании обстоятельств форс-мажора, но лишь в той мере, как эти обстоятельства влияют на выполнение обязательств.

**9.5.** Ссылающаяся на обстоятельства форс-мажора Сторона обязана принять все разумные меры для уменьшения последствий форс-мажора для выполнения своих договорных обязательств.

## 10. Заключительные положения <a href="#id10" id="id10"></a>

**10.1.** Договор действует до получения Пользователем Награды в качестве подтверждения использования Пожертвования Администрации по назначению.

## Почта для связи <a href="#mail" id="mail"></a>

{% hint style="info" %}
**Контакты:** почта для обращений **<info@wither.land>**
{% endhint %}


