# Приваты

## Как заприватить территорию? <a href="#claim" id="claim"></a>

В этом нет ничего сложного! **Первым делом** выделим две точки будущего региона, чтобы основание получившейся площади с запасом захватывало вашу постройку.

### Способы выделения <a href="#wand" id="wand"></a>

#### Способ первый

При помощи **деревянного топора**, получить его можно командой `//wand` \
Левый клик установит **первую** позицию, а правый клик установит **вторую**

#### Способ второй

При помощи двух **простых команд**!\
Установить **первую** позицию `//pos1`, а **вторую** позицию `//pos2`

> Выбирайте любой из двух способов, мне лично больше нравится второй способ!

<figure><img src="/files/aqDHZ7PsDqoLoo1OSj53" alt=""><figcaption><p>Пример выделения основания региона</p></figcaption></figure>

### Расширение выделения <a href="#expand" id="expand"></a>

Чтобы не копать вниз десятки блоков и не строить километровые столбы есть парочка удобных команд, которые расширят зону вашего выделения!

Для этого введите команду `//expand` <mark style="color:purple;">`число`</mark> <mark style="color:purple;">`направление`</mark>

<mark style="color:purple;">`число`</mark>  *количество блоков на которое будет расширено выделение*\ <mark style="color:purple;">`направление`</mark> *up на верх, а down вниз*

Например, нам нужно увеличить размер выделения на 20 блоков вверх и на 20 блоков вниз, мы введём следующие две команды:

* `//expand 20 up`
* `//expand 20 down`

> Направление можно не указывать, а просто смотреть в ту сторону, в которую нам нужно расширить область выделения. Это удобно, когда расширить территорию нужно, например, вбок.

<figure><img src="/files/82DwXgwZulOe6JjRF1UA" alt=""><figcaption><p>Пример расширенного выделения при помощи команды //expand</p></figcaption></figure>

### Сужение выделения <a href="#contract" id="contract"></a>

Если вы выделили слишком много, и вам не нужно такое количество привата, либо же ваша зона выделения перекрывает чужую, или попросту вы выделили больше блоков, чем это прописано в лимитах, то полезным будет функция сужения выделенной области

Для этого введите команду `//contract` <mark style="color:purple;">`число`</mark> <mark style="color:purple;">`направление`</mark>

<mark style="color:purple;">`число`</mark>  *количество блоков на которое будет уменьшено выделение*\ <mark style="color:purple;">`направление`</mark> *up на верх, а down вниз*

Например, нам нужно уменьшить размер выделения на 5 блоков сверху и на 5 блоков снизу, мы введём следующие две команды:

* `//contract 5 up`
* `//contract 5 down`

> Направление можно не указывать, а просто смотреть в ту сторону, от которой будет сокращаться область выделения. Это удобно, когда сужать территорию нужно, например, с краёв.

### Сохранение и создание привата

Зона выделена, теперь можно спокойно заприватить её, введя команду `/rg claim` <mark style="color:blue;">`название`</mark>

> Назвать территорию можно только английскими буквами. Используйте уникальные названия, если регион не заприватился, то значит с таким названием у кого-то уже есть регион!

## Управление участниками привата <a href="#members" id="members"></a>

**Для совместной игры** в одном регионе вам необходимо **добавить** игрока в ваш приват. Существует два уровня доступа к вашему региону:

<table><thead><tr><th width="141">Уровень</th><th width="122">Тип</th><th>Возможности</th></tr></thead><tbody><tr><td>Участник</td><td>member</td><td>Доступ только к региону <em>(размещение/разрушение блоков, сундуки, двери, механизмы и так далее)</em></td></tr><tr><td>Владелец</td><td>owner</td><td>Полный доступ к региону, доступ к управлению настройками, возможность добавлять/удалять других участников, доступ к управлению флагами (максимальный доступ, вплоть до удаления региона)</td></tr></tbody></table>

Команды для **управления** участниками региона:

<table><thead><tr><th width="141">Действие</th><th width="121">Уровень</th><th>Команда</th></tr></thead><tbody><tr><td>Добавить</td><td>Участник</td><td><code>/rg addmember</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr><tr><td>Добавить</td><td>Владелец</td><td><code>/rg addowner</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr><tr><td>Удалить</td><td>Участник</td><td><code>/rg remmember</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr><tr><td>Удалить</td><td>Владелец</td><td><code>/rg remowner</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr></tbody></table>

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Добавляя игроков в свой регион вы рискуете быть загриференным.\
\
Если вас загриферил участник или владелец вашего привата, то в таком случае Администрация ни при каких обстоятельствах **не возобновляет** Внутриигровые ценности!
{% endhint %}

## Флаги регионов <a href="#flags" id="flags"></a>

Флаги — это своего рода набор правил, которые действуют внутри региона. Команда для редактирование флагов `/rg f` <mark style="color:blue;">`регион`</mark> <mark style="color:purple;">`тип`</mark> <mark style="color:red;">`значение`</mark>

* Значение <mark style="color:red;">`allow`</mark> — разрешить *(синоним: да)*
* Значение <mark style="color:red;">`deny`</mark> — запретить *(синоним: нет)*

### Базовые флаги <a href="#general" id="general"></a>

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="177">Тип</th><th width="140">Значение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>build</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Доступ к полному игровому взаимодействию в регионе</td></tr><tr><td>interact</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование транспорта, дверей, механизмов <em>(кроме сундуков, печей и тому подобного)</em></td></tr><tr><td>block-break</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли добывать блоки</td></tr><tr><td>block-place</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли размещать блоки</td></tr><tr><td>use</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование дверей, механизмов, столов зачарований, наковален <em>(кроме хранилищ, транспорта и тому подобного)</em></td></tr><tr><td>damage-animals</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Урон от игроков по животным</td></tr><tr><td>chest-access</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Доступ к хранилищам</td></tr><tr><td>ride</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование транспорта <em>(включая животных)</em></td></tr><tr><td>pvp</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Режим сражений</td></tr><tr><td>sleep</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрешается ли ложиться спать</td></tr><tr><td>respawn-anchors</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли активировать якоря возрождения</td></tr><tr><td>vehicle-place</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли размещать транспорт</td></tr><tr><td>vehicle-destroy</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли ломать транспорт</td></tr><tr><td>block-trampling</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Топтание культур и черепашьих яиц</td></tr><tr><td>frosted-ice-form</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Образование льда от ледохода</td></tr><tr><td>item-frame-rotation</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли вертеть предметы в рамках</td></tr><tr><td>firework-damage</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Урон от фейерверков</td></tr><tr><td>use-anvil</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование наковален</td></tr><tr><td>use-dripleaf</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование твердолиста</td></tr><tr><td>enderpearl</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли использовать жемчугов</td></tr><tr><td>chorus-fruit-teleport</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли использовать плоды хора для телепортации</td></tr></tbody></table>

### Взрывы, огонь, мобы <a href="#explosions" id="explosions"></a>

<table><thead><tr><th width="247">Тип</th><th width="137">Значение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>creeper-explosion</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Взрывы от криперов</td></tr><tr><td>ghast-fireball</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Взрывы огненных шаров</td></tr><tr><td>other-explosion</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрушение от других взрывов</td></tr><tr><td>tnt</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Взрывы динамита</td></tr><tr><td>lighter</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование зажигалки</td></tr><tr><td>fire-spread</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Распространение огня</td></tr><tr><td>enderman-grief</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Могут ли эндермены брать блоки</td></tr><tr><td>snowman-trails</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Могут ли снеговики создавать плитки снега</td></tr><tr><td>ravager-grief</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Могут ли разорители гриферить</td></tr><tr><td>mob-damage</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Урон от мобов по игрокам</td></tr><tr><td>mob-spawning</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Спавн мобов</td></tr><tr><td>entity-painting-destroy</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрушение картин сущностями</td></tr><tr><td>entity-item-frame-destroy</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрушение рамок сущностями</td></tr></tbody></table>

### Природные явления <a href="#natural" id="natural"></a>

<table><thead><tr><th width="246">Тип</th><th width="137">Значение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>lightning</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Может ли молния ударить</td></tr><tr><td>water-flow</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Текучесть воды</td></tr><tr><td>lava-flow</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Текучесть лавы</td></tr><tr><td>lava-fire</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Может ли лава разжечь огонь</td></tr><tr><td>snow-fall</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Образование снежных плиток</td></tr><tr><td>snow-melt</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Таяние снега</td></tr><tr><td>ice-form</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Образование льда</td></tr><tr><td>ice-melt</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Таяние льда</td></tr><tr><td>mushroom-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Рост грибов</td></tr><tr><td>leaf-decay</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Будет ли опадать листва</td></tr><tr><td>grass-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Распространение травы</td></tr><tr><td>mycelium-spread</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Распространение мицелия</td></tr><tr><td>vine-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Рост лозы и водорослей</td></tr><tr><td>crop-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Рост культур</td></tr><tr><td>soil-dry</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Высыхание почвы</td></tr><tr><td>coral-fade</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Увядание кораллов без воды</td></tr></tbody></table>

### Сообщения <a href="#messages" id="messages"></a>

<table><thead><tr><th width="145.33333333333331">Тип</th><th width="128">Значение</th><th>Значение</th></tr></thead><tbody><tr><td>greeting</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение в чат при входе в регион</td></tr><tr><td>greeting-title</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение на центр экрана при входе в регион, символы <code>\n</code> отделят строчки заголовка и подзаголовка</td></tr><tr><td>farewell</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение в чат при выходе из региона</td></tr><tr><td>farewell-title</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение на центр экрана при выходе из региона, символы <code>\n</code> отделят строчки заголовка и подзаголовка</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
**Важно понимать!** Большинство флагов не распространяются на участников и владельцев, а действуют на посетителей вашего региона!\
\
**Флаги доступны только донатерам!** Обычные игроки не смогут выставлять флаги.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Изменяя флаги, не понимая их работу, вы рискуете загриференным.\
\
Если вас загриферили из-за некорректно установленных флагов, то в таком случае Администрация ни при каких обстоятельствах **не возобновляет** Внутриигровые ценности!
{% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.wither.land/cmds/general/regions.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
