> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.wither.land/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.wither.land/cmds/general/regions.md).

# Приваты

## Как заприватить территорию? <a href="#claim" id="claim"></a>

В этом нет ничего сложного! **Первым делом** выделим две точки будущего региона, чтобы основание получившейся площади с запасом захватывало вашу постройку.

### Способы выделения <a href="#wand" id="wand"></a>

#### Способ первый

При помощи **деревянного топора**, получить его можно командой `//wand` \
Левый клик установит **первую** позицию, а правый клик установит **вторую**

#### Способ второй

При помощи двух **простых команд**!\
Установить **первую** позицию `//pos1`, а **вторую** позицию `//pos2`

> Выбирайте любой из двух способов, мне лично больше нравится второй способ!

<figure><img src="/files/aqDHZ7PsDqoLoo1OSj53" alt=""><figcaption><p>Пример выделения основания региона</p></figcaption></figure>

### Расширение выделения <a href="#expand" id="expand"></a>

Чтобы не копать вниз десятки блоков и не строить километровые столбы есть парочка удобных команд, которые расширят зону вашего выделения!

Для этого введите команду `//expand` <mark style="color:purple;">`число`</mark> <mark style="color:purple;">`направление`</mark>

<mark style="color:purple;">`число`</mark>  *количество блоков на которое будет расширено выделение*\ <mark style="color:purple;">`направление`</mark> *up на верх, а down вниз*

Например, нам нужно увеличить размер выделения на 20 блоков вверх и на 20 блоков вниз, мы введём следующие две команды:

* `//expand 20 up`
* `//expand 20 down`

> Направление можно не указывать, а просто смотреть в ту сторону, в которую нам нужно расширить область выделения. Это удобно, когда расширить территорию нужно, например, вбок.

<figure><img src="/files/82DwXgwZulOe6JjRF1UA" alt=""><figcaption><p>Пример расширенного выделения при помощи команды //expand</p></figcaption></figure>

### Сужение выделения <a href="#contract" id="contract"></a>

Если вы выделили слишком много, и вам не нужно такое количество привата, либо же ваша зона выделения перекрывает чужую, или попросту вы выделили больше блоков, чем это прописано в лимитах, то полезным будет функция сужения выделенной области

Для этого введите команду `//contract` <mark style="color:purple;">`число`</mark> <mark style="color:purple;">`направление`</mark>

<mark style="color:purple;">`число`</mark>  *количество блоков на которое будет уменьшено выделение*\ <mark style="color:purple;">`направление`</mark> *up на верх, а down вниз*

Например, нам нужно уменьшить размер выделения на 5 блоков сверху и на 5 блоков снизу, мы введём следующие две команды:

* `//contract 5 up`
* `//contract 5 down`

> Направление можно не указывать, а просто смотреть в ту сторону, от которой будет сокращаться область выделения. Это удобно, когда сужать территорию нужно, например, с краёв.

### Сохранение и создание привата

Зона выделена, теперь можно спокойно заприватить её, введя команду `/rg claim` <mark style="color:blue;">`название`</mark>

> Назвать территорию можно только английскими буквами. Используйте уникальные названия, если регион не заприватился, то значит с таким названием у кого-то уже есть регион!

## Управление участниками привата <a href="#members" id="members"></a>

**Для совместной игры** в одном регионе вам необходимо **добавить** игрока в ваш приват. Существует два уровня доступа к вашему региону:

<table><thead><tr><th width="141">Уровень</th><th width="122">Тип</th><th>Возможности</th></tr></thead><tbody><tr><td>Участник</td><td>member</td><td>Доступ только к региону <em>(размещение/разрушение блоков, сундуки, двери, механизмы и так далее)</em></td></tr><tr><td>Владелец</td><td>owner</td><td>Полный доступ к региону, доступ к управлению настройками, возможность добавлять/удалять других участников, доступ к управлению флагами (максимальный доступ, вплоть до удаления региона)</td></tr></tbody></table>

Команды для **управления** участниками региона:

<table><thead><tr><th width="141">Действие</th><th width="121">Уровень</th><th>Команда</th></tr></thead><tbody><tr><td>Добавить</td><td>Участник</td><td><code>/rg addmember</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr><tr><td>Добавить</td><td>Владелец</td><td><code>/rg addowner</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr><tr><td>Удалить</td><td>Участник</td><td><code>/rg remmember</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr><tr><td>Удалить</td><td>Владелец</td><td><code>/rg remowner</code> <mark style="color:blue;"><code>регион</code></mark> <mark style="color:purple;"><code>никнейм</code></mark></td></tr></tbody></table>

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Добавляя игроков в свой регион вы рискуете быть загриференным.\
\
Если вас загриферил участник или владелец вашего привата, то в таком случае Администрация ни при каких обстоятельствах **не возобновляет** Внутриигровые ценности!
{% endhint %}

## Флаги регионов <a href="#flags" id="flags"></a>

Флаги — это своего рода набор правил, которые действуют внутри региона. Команда для редактирование флагов `/rg f` <mark style="color:blue;">`регион`</mark> <mark style="color:purple;">`тип`</mark> <mark style="color:red;">`значение`</mark>

* Значение <mark style="color:red;">`allow`</mark> — разрешить *(синоним: да)*
* Значение <mark style="color:red;">`deny`</mark> — запретить *(синоним: нет)*

### Базовые флаги <a href="#general" id="general"></a>

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="177">Тип</th><th width="140">Значение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>build</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Доступ к полному игровому взаимодействию в регионе</td></tr><tr><td>interact</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование транспорта, дверей, механизмов <em>(кроме сундуков, печей и тому подобного)</em></td></tr><tr><td>block-break</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли добывать блоки</td></tr><tr><td>block-place</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли размещать блоки</td></tr><tr><td>use</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование дверей, механизмов, столов зачарований, наковален <em>(кроме хранилищ, транспорта и тому подобного)</em></td></tr><tr><td>damage-animals</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Урон от игроков по животным</td></tr><tr><td>chest-access</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Доступ к хранилищам</td></tr><tr><td>ride</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование транспорта <em>(включая животных)</em></td></tr><tr><td>pvp</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Режим сражений</td></tr><tr><td>sleep</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрешается ли ложиться спать</td></tr><tr><td>respawn-anchors</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли активировать якоря возрождения</td></tr><tr><td>vehicle-place</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли размещать транспорт</td></tr><tr><td>vehicle-destroy</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли ломать транспорт</td></tr><tr><td>block-trampling</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Топтание культур и черепашьих яиц</td></tr><tr><td>frosted-ice-form</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Образование льда от ледохода</td></tr><tr><td>item-frame-rotation</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли вертеть предметы в рамках</td></tr><tr><td>firework-damage</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Урон от фейерверков</td></tr><tr><td>use-anvil</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование наковален</td></tr><tr><td>use-dripleaf</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование твердолиста</td></tr><tr><td>enderpearl</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли использовать жемчугов</td></tr><tr><td>chorus-fruit-teleport</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Можно ли использовать плоды хора для телепортации</td></tr></tbody></table>

### Взрывы, огонь, мобы <a href="#explosions" id="explosions"></a>

<table><thead><tr><th width="247">Тип</th><th width="137">Значение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>creeper-explosion</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Взрывы от криперов</td></tr><tr><td>ghast-fireball</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Взрывы огненных шаров</td></tr><tr><td>other-explosion</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрушение от других взрывов</td></tr><tr><td>tnt</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Взрывы динамита</td></tr><tr><td>lighter</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Использование зажигалки</td></tr><tr><td>fire-spread</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Распространение огня</td></tr><tr><td>enderman-grief</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Могут ли эндермены брать блоки</td></tr><tr><td>snowman-trails</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Могут ли снеговики создавать плитки снега</td></tr><tr><td>ravager-grief</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Могут ли разорители гриферить</td></tr><tr><td>mob-damage</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Урон от мобов по игрокам</td></tr><tr><td>mob-spawning</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Спавн мобов</td></tr><tr><td>entity-painting-destroy</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрушение картин сущностями</td></tr><tr><td>entity-item-frame-destroy</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Разрушение рамок сущностями</td></tr></tbody></table>

### Природные явления <a href="#natural" id="natural"></a>

<table><thead><tr><th width="246">Тип</th><th width="137">Значение</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>lightning</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Может ли молния ударить</td></tr><tr><td>water-flow</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Текучесть воды</td></tr><tr><td>lava-flow</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Текучесть лавы</td></tr><tr><td>lava-fire</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Может ли лава разжечь огонь</td></tr><tr><td>snow-fall</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Образование снежных плиток</td></tr><tr><td>snow-melt</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Таяние снега</td></tr><tr><td>ice-form</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Образование льда</td></tr><tr><td>ice-melt</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Таяние льда</td></tr><tr><td>mushroom-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Рост грибов</td></tr><tr><td>leaf-decay</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Будет ли опадать листва</td></tr><tr><td>grass-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Распространение травы</td></tr><tr><td>mycelium-spread</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Распространение мицелия</td></tr><tr><td>vine-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Рост лозы и водорослей</td></tr><tr><td>crop-growth</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Рост культур</td></tr><tr><td>soil-dry</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Высыхание почвы</td></tr><tr><td>coral-fade</td><td><mark style="color:red;"><code>allow/deny</code></mark></td><td>Увядание кораллов без воды</td></tr></tbody></table>

### Сообщения <a href="#messages" id="messages"></a>

<table><thead><tr><th width="145.33333333333331">Тип</th><th width="128">Значение</th><th>Значение</th></tr></thead><tbody><tr><td>greeting</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение в чат при входе в регион</td></tr><tr><td>greeting-title</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение на центр экрана при входе в регион, символы <code>\n</code> отделят строчки заголовка и подзаголовка</td></tr><tr><td>farewell</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение в чат при выходе из региона</td></tr><tr><td>farewell-title</td><td><mark style="color:red;"><code>сообщение</code></mark></td><td>Сообщение на центр экрана при выходе из региона, символы <code>\n</code> отделят строчки заголовка и подзаголовка</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
**Важно понимать!** Большинство флагов не распространяются на участников и владельцев, а действуют на посетителей вашего региона!\
\
**Флаги доступны только донатерам!** Обычные игроки не смогут выставлять флаги.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Внимание!** Изменяя флаги, не понимая их работу, вы рискуете загриференным.\
\
Если вас загриферили из-за некорректно установленных флагов, то в таком случае Администрация ни при каких обстоятельствах **не возобновляет** Внутриигровые ценности!
{% endhint %}
